《地下城堡4:骑士与破碎编年史》作为一款暗黑风角色扮演手游,通过跑图,触发事件,打怪升级,策略养成,可以说是玩法环环相扣,非常有意思,我已经体验了一段时间,所以也是分享一下自己的想法,针对于这款游戏氪不氪,肝不肝,休闲玩家能不能玩的几个问题,统一来给想要入坑这款游戏的朋友们做一个解答。
首先,我可以明确说明,这款游戏,就是氪金的。
甚至是官方逼你氪金的那种。
就是大家可能有点理解不了什么叫逼你氪金,我就这么说吧,这游戏的强弱等级很夸张,大概是四十级的玩家如果不氪金的话,可能打不过二十级的树精怪(如果不处理奶妈的话)。
换句话说,怪物设定的太强力了。
那些怪物的战士伤害贼高,血贼厚,但我们能招募到的战士,基本上就只有黑骑士和断棘者这两个能C的,而且还不是前期就能获得的,黑骑士的强势在后期,断棘者要到中期才能获得。
怪物的奶妈直接就是让其他人全部满血,而我们的奶妈,在十几秒的积攒能量之后,终于放出了大招,给了可怜的200奶,可怪物的一次平A就一百多的攻击了。
但如果我们氪金了,整了几个SS级角色,那情况就完全不一样了,前期直接就是碾着打。
所以你说氪金不氪金,我可以这样说,的确氪金,就是你氪金了,哪怕只是重置六块钱,那游戏体验也是截然不一样的,前期开荒的时候会非常的舒服。
至于肝不肝,这个问题,我想和大家探讨一下。
游戏中的策略养成部分,以建筑的形式出现,像冒险者公会、庄园、铁匠铺都是我们的重要玩法,而这些建筑中有一个建筑,叫做参天大树,只要我们点击了一次,停顿几秒后,我们就可以获得10个木头。
这或许是官方开的一条捷径,就是只要大家买个云手机不断挂机的话,一晚上可以挂出来一两千的木头。
但是——数量太寒颤了,几乎又是再让你做选择,要么你搞个电脑,自己做个按键精灵的程序,然后不断砍树,去二十四小时的挂机拿木头奖励,要么就是你自己买个云手机,虽然这的确是一个可以弥补平民玩家和氪金玩家差距的资源点,但我自己体验起来感觉一般(因为升级建筑需要大量的资源,木头只是其中之一,像石头,钢铁,都只能通过庄园来获得,但庄园给的资源更少,一小时十个钢铁的产量就问你怕不怕。)
所以,这游戏氪金吗?
氪金。
这游戏肝吗?
也肝,如果你是一个想要提升进度的玩家,就必须要不断地砍树,积攒这些基础资源,然后去用钻石买其他的资源,从而升级建筑,加快我们的游戏进度。
但你要说休闲玩家能不能玩
诶。
情况不一样了。
我的答案是:可以玩。
在这款游戏里,有一个很抽象但的确存在的东西,那就是无论氪金玩家还是普通玩家,都面临着被卡关的现象,只不过氪金玩家卡关的关卡更往后一些而已,大家基本上都要被卡关,因此,只要你是一位休闲玩家,你想要体验精致的玩法和有意思的跑图过程,并且不在乎游戏的排名的话,那么,你完全可以玩这款游戏,因为我自己就是一个休闲玩家,总的来说,当我不在乎排名,不在乎进度,不去对比的时候,我觉得这游戏本身的制作是值得我入坑去体验的。
所以,我自己觉得,休闲玩家是可以玩这游戏的,至于大家入不入坑,我上面已经将情况说的很清楚了,大家可以自由的选择。