众所周知。在卡厄思梦境这款肉鸽二游里,是需要在三十级之后才能开始构建自己的流派的,这取决于两方面,一方面因为三十级之前你接触不到太好的事件,删牌事件这种东西出现的太少了,因为难度低!

而另一方面,因为难度低,所以导致你本身的存档价值有限,哪怕你触发了很惊人的各种事件,将删牌做到了极致,只保留了体系卡,也会因为超出了pt上限而强制让系统给你塞牌。
因此,我们要做的,就是以最快的速度升级,那么如何升级才算是最快的?这一期主要就是跟各位查漏补缺一下,看看大家是不是有什么忽视的地方。
前期的体力球很多,我的建议是在四十级之前能保留就保留,如果你就是想要奔着构建流派来的,那就随心所欲即可,前期爽了才能玩得久,不然玩着玩着压抑了直接退坑了,那反而没有必要。
像主线,战斗任务这种老生常谈的东西我就不提及了,所以这第一点,就是精神创伤代码。
精神创伤代码是方舟城市功能中的一个功能,我们点击进去,点击创伤中心,就可以找到精神创伤代码,绯和蕾诺雅本身的各种事件,其实就跟主线任务一样,蕾诺雅会给四千经验左右,而绯好像是少了一个支线任务,所以最后是给三千八的经验。
加在一起就是七千多的经验,但蕾诺雅是需要一个特殊安全码才能解锁的,需要去诺诺商店里面买。
第二个是卡厄思具象,具象功能里面一共五张图,但正常来说我们前期只能解锁三个图到四个图,这是看自己等级的,每张图都有不同难度,全部经验的话,是12000经验,但哪怕前期只有三四个图,三四个难度的情况下,也是至少五千经验往上了。
只不过卡厄思具象这个东西刷起来是比较耗费时间的,而且还不能自动战斗,这也算是我觉得这个游戏比较肝的地方,不过本身毕竟是局内了,还是可以理解的。
第三个是卡厄思出击作战活动,在活动界面里,第一次,第三次,第五次分别获得奖励,还能获得体力药,每周有三次免费的机会,给经验,体力药本身也能换算成两千点经验。
这个功能我觉得是很好的,因为都是顺手做的,当你开始构建流派的时候,你就是不知不觉地已经做出来了,不过唯一美中不足的地方在于,你的等级需要达到三十二级之后才能解锁这个活动从而领取到奖励,但本身能给体力药,还能额外给经验,还是顺手的事,该做就做。
最后一个是战斗任务的支线。
我前面说战斗任务不讲,但是战斗任务支线是例外,因为支线任务是会从政策里面刷新出来的,也就是在城市功能里,你每天签订政策,然后就能从政策里面选择,有概率就刷出来一个支线任务,支线任务这个东西经常就是查漏补缺的东西,就是你自己可能都不知道你随手签订个政策,就衍生出来了几个支线任务,我觉得功能挺好的,不仅给经验不说,而且代入感也强烈不少。
以上就是几个我觉得很有必要讲出来的功能,都能带来很多的经验,能帮助大家前期更快地升级。













