说到回合制RPG类的二次元抽卡手游,国内的代表之作当属网易的阴阳师了。不仅在刚推出不久就风靡全国,而且为二次元抽卡这一概念开创了先河,说它是国内的抽卡“万恶之源”也不为过。但是再好玩的游戏也有玩腻的一天,随着它的竞品,来自韩国的第七史诗在2023年5月11日开启的内测,玩家们突然觉得这不就是韩国版阴阳师吗,难道熟悉的感觉又回来了?其实这二者的区别还真不小,我个人觉得阴阳师更好玩一些。
觉得阴阳师好玩的理由也很简单,抛去爱国情怀不谈,第七史诗的游戏质量实在难以恭维,完完全全没有一点产自2023年的样子。其他方面和阴阳师的区别就更多了,比如以下几点:
立绘和建模
作为二次元游戏,玩家最关心的不是剧情,也不是画面,而是纸皮人老婆们长的是不是够好看。在这一点上,第七史诗确实更有底气,角色的立绘做的充满了日漫的细腻。而阴阳师则由于题材问题,立绘要么是阴气比较重,要么干脆就不是人类。
但战斗中的建模对比起来,第七史诗照比阴阳师差的还是有点远。角色的建模非常草率,加上游戏本身的画面质量不高,看起来莫名有一种地下城与勇士的像素画风,毫无美感可言。
相比之下,阴阳师的美术风格全程在线,无论是建模还是立绘,都保持了很高的水准,不会给玩家以落差感。
战斗画面
建模不行的游戏,未必战斗场景就不行,放在第七史诗里还真是这样。每个角色都有一段专属的必杀特写动画,对于初次接触游戏的玩家非常新鲜。但游戏的副本没有扫荡功能,只能全程AI自动战斗通关,再好看的特写看一千遍一万遍,总会觉得腻。
这一点阴阳师自然也是懂的,所以干脆就加了个扫荡功能,让玩家眼不见心不烦。
抽卡机制
这二者作为抽卡界的无底洞(都没有保底),在这一回合算是打了个平手,但抽卡的成本却又不太一样。阴阳师里的抽卡资源合20块钱一张,而第七史诗里单抽一次需要约22元,估计是进口游戏收关税了吧。
肝度
阴阳师有多肝,这在游戏圈内几乎众所周知,曾经就一度有玩家发帖称,阴阳师的肝度已经影响了正常生活,违背了手游作为消遣娱乐项目的初衷。对此我只想说,阴阳师尚且如此,第七史诗要比它更肝。
起码在阴阳师里,尽管自己的英雄(在阴阳师里叫式神)不是版本主流英雄,但肝了就会获得实打实的战力提升。基本没有什么运气成分,按部就班的消耗资源提升战力就完了。
但第七史诗可未必,它逆大天的在卡牌游戏中加入了装备洗炼系统。脸黑的玩家就算把房子都充进去,也未必能获得称心如意的属性,更何况是白嫖玩家了?
而且就算一上来就洗炼到了完美属性,还需要通过抽取重复的角色来为已有角色升星。可谓是究极版的又肝又氪。
个人感受:
只能说舶来品还是太过年轻,没搞懂中国玩家的喜好就敢漫天要价。这年代好的二次元游戏一大堆,连隔壁小日子都知道要放低姿态才能在市场里分一杯羹,不知道这第七史诗是怎么敢把自己摆这么高的。与其被韩国人嘲笑人傻钱多,莫不如为阴阳师贡献一份流量,怎么说也算是支持国产了。