想要同时兼顾好PVP和PVE的诸多玩法,例如说神魔擂台、试练塔、远古封印、灵境幻阵、神魂试炼等玩法,需要的不是去同时养成多套强势阵容,而是找到一个经典的万金油阵容,将所有的资源集中起来。
阵容方案:
金角、孙悟空、日游神、夜游神、牛魔王、后羿。
其实,大家仔细看一看就能发现,这套阵容和大多数阵容的体系是有一些细微不同的。
因为其中的孙悟空还有后羿以及牛魔王,都是一个到两个的单体爆发输出位,而日游神、夜游神则是三个的中范围AOE爆发,金角则是一个辅坦位。
其实,这需要理解这款游戏的核心原理,和诸多玩法的机制。
我同时举出来两个例子,这套阵容,同时面对着一个经典的不死灼烧流日游神体系的PVP,和一套七八十关的主线BOSS关卡。
如果满分是十分,那么这套阵容,可以在这两种情况下,都拿到九分的高分值。
为什么?
因为这款游戏的出手顺序是不同的,它是谁战力高谁先出手。
因此,我们的战力顺序是:日游神>牛魔王>孙悟空>夜游神>金角。
让日游神站在最高战力,是有讲究的。、
日游神和夜游神是经典的体系搭配,一个是打竖排三个人,一个是固定打第二竖排的三个人,两个人一块出手,对方六个人的血线都会被拉低,甚至如果运气不好,遭到了日游神夜游神的双重打击,可能当场就减员了。
但夜游神的战力不可能比牛魔王还要高,但是对于这套阵容体系来说是大差不差的。
因为日游神可以打第一排的三个人,他打的是竖排,
而牛魔王打的是横排。
只要血量压低。
牛魔王在切割C位的同时,也可以压低第二排的血量,然后让夜游神来进行收割。
战力顺序是这套阵容的关键之一,千万不要弄错了。
牛魔王的伤害很高是没错,但前提是叠起来。
如果日游神没有先出手的话,牛魔王只要没有秒掉人,然后开始不断的刷新技能再次秒人的话,那这套体系就会陷入到很被动的状态。
所以这套阵容的核心体系,其实就是日游神压血线,再让杀人就会刷新技能机制的牛魔王去打输出的同时叠伤害,一口气秒掉对方全阵容。
哪怕秒不掉,也有夜游神的后三排群输出可以兜底。
这是PVP领域。
而孙悟空之所以要出现在这套体系里,就是为了应对PVE领域中,那些血量夸张的BOSS关卡。
高额的叠加伤害机制和爆伤玩法,让孙悟空在单体爆发到一骑绝尘,它就是打PVE的关键点。
金角是辅坦,确保阵容不能再脆。
这套阵容,就是我经过测试以后,无论是哪个玩法,都能够做到不错的表现的一套阵容。
和那种六SP阵容体系不同,这套阵容的养成成本很低,基本上两三天就能弄到一整队。
战力顺序调好了,这套阵容的强度就是PVP和PVE的双线T0.5,但战力顺序要是搞错了,这套阵容顶多算是双线的T2强度。