其实,在大多数时候,我们写游戏测评的时候,会尽量的避免出现其他游戏的名字,但今天我在写这篇雄心之上的阵容攻略时,还是忍不住的想要向大家提及另一个游戏的名字:金铲铲之战。

某种程度上说,雄心之上的自走棋玩法和金铲铲的玩法是一致的,但又有细微不同的,所以我们不能完全用金铲铲的思维来玩雄心之上。
在前期,我们其实不能解锁所有的羁绊,甚至于说大羁绊也无法解锁出来,毕竟,大羁绊是需要九个的,而我们前期顶多只有六个,不过,各位可以不用担心,那就是大羁绊的威力比各位想象中是要弱的,并不能像金铲铲里面一样,除了三星五费之外基本上无敌,甚至某些版本的特定大羁绊就是三星五费来了也打不过,这也是为什么我前面说不能用金铲铲的游戏理解来看待这个游戏,如果硬要这样去看待的话,其实可以这样去理解:
在雄心之上里,+18的S+英雄在关卡内升到三星后,再升级到10阶,就是金铲铲中的三星五费。
同时,在雄心之上中,大羁绊的强度其实就仅仅只是相当于金铲铲三羁绊的强度。
本质上雄心之上还是一个养成游戏,还是需要考虑单卡强度的。
所以我们的核心点其实就来了。
前期你的阵容转变,一定是要围绕着自己养成的武将来的,前期蜀国武将送的比较多,假设你魏延来得多,而且魏延等级升的多,那么你就可以直接选择让魏延来担任阵容的主C。
总结起来其实阵容转变很简单。
因为我已经将具体的强弱关系跟各位讲清楚了。
金铲铲需要讲究羁绊搭配,但这款游戏不需要,本质上是更需要追求你单卡强度的,在单卡强度足够的情况下再去追求羁绊,这就叫做锦上添花。
所以——
在这款游戏中:
三星>二星>羁绊。(即在任何情况下,同样的钱,一个是合成二星,一个是合成羁绊,那么需要优先二星而不是羁绊。)
三星低费>一星五费>一星低费。(这个游戏的星级给的战力极多,这也是为什么单卡强度高的一方面原因。)
三星高星高阶五费>三星高星五费>三星高阶五费>三星五费>三星低费>一星五费>一星低费。(高星级是局外养成的内容,也是游戏主要的数值内容,而高阶则是需要在游戏内先达成三星,再继续重复购买才能达成的举动,每一阶提供2%的全属性加成。)
前期,优先二星任意低费,这是关键,你前期如果养成度不高的话,那你前期的强度不够,关卡直接过不去,就会被卡进度。
攒钱,赞利息,前期尽量卡在五十,但有一个问题就是这游戏其实没有那么多的容错,你金铲铲得连输好多次才会死,但这游戏你死一次就要重来,所以到了后面的关卡,你基本上前期是吃不到五十块的利息的,大多数时候钱基本上存不下来。
但,我要说的是,阵容转变最重要的,最重要的,从来都是经济。
除非是那种不花钱就必输的局面,否则,你是一定需要攒出来至少二十块以上的钱吃利息的,因为胜利给你的钱不少,但利息是一定要吃的,前期攒下来的钱越多,越是能在后面困难的时候滚雪球,一波转变阵容,实现翻盘。













