第七史诗中,抽到心仪的五星角色才只是个开始。每个角色都有升级,觉醒等多种方向进行培养,只有全部成型了,才算是毕业了一个角色。很多新玩家对这套复杂繁琐的养成玩法一知半解,加上整个养成系统涉及到的材料也是五花八门,一时间不知道该先从哪个方面入手。我建议以优先让角色转职为目的进行培养,满足基本的战力所需之后,再深挖其他细节。
养成共有下面几个方向:
升等级
卡牌类手游的基本操作,是个手游都有这种等级设定。在第七史诗中,乍一看角色的等级上限是50级,随随便便吃两个经验药就三十多级了,好像没有多难。
实际上,达到50级之后,还可以通过消耗大量副本中产出的材料来突破这个上限,最高能突到60级。其实不算太难,一个英雄从1到满级只需不到一周。如果不想肝,还可以在商城里花钱买到满级。
觉醒
非常费肝的一个养成系统。需要消耗一种叫符文的道具来给英雄的技能强化,这种符文只能靠商城里的促销礼包或战斗中的精灵祭坛获取。
但是肝也肝在这了,火属性的英雄只有用火符文才能觉醒,十个火属性的低级符文才能合一个更高一级的火属性符文。如果是十个乱七八糟的低级符文进行合成,合出来的高级符文的属性业只会是随机的。而且符文没有重置功能,无法更改属性。
这就意味着要想彻底觉醒一个英雄,起码得耗费大量的心血用在刷符文上。游戏的副本还非常枯燥且不让跳过,说是虚拟坐牢也不过分。
刻印
可以吃掉同属性的其他英雄,从而加强自身属性。加强的属性叫做开放属性,一般都是一些答辩增益,比如加防御力或者加闪避率。真正好的属性叫做自身属性,是需要在商城里花钱才能解锁的。
玩家可以在两种属性中自由切换,属性评分最低是D级,最高是SSS级。目前来看,想要全靠吃来升满属性,起码要花几万元用来抽奖,而且这还只是养成一个角色的开销。
技能
这个系统就简单粗暴了很多,颇有逼氪的意味。
角色的三个技能满级是5级,想升满一共需要消耗33个技能强化材料。这个材料只能在商城里买,只要328元就可以立刻获得33个强化材料,直接强化到满级,完全用不着玩家辛辛苦苦的去副本里获取。
转职
这个功能不算很肝,只要角色满级之后,接取专门的任务就可以转职。完成转职任务后,会强化角色的必杀技,还能给必杀特写换成全新的动画,极大缓解了玩家的视觉疲劳。
但伴随而来的,就是转职后解锁的强化符文功能。它和觉醒的效果差不多,都是给技能加伤害,而且消耗的道具也都是符文。养成的越高,符文的消耗量就越大。好在这里可以用其他属性的符文代为消耗,也算是游戏公司的良心未泯吧,要不然恐怕光靠两个肝还真玩不转这个游戏。
想说的话:
建议先从等级开始培养,升到满级之后尽早把转职任务做完,符文只要稍微弄一弄就可以了,专门去肝的话代价太大,非常不划算。但无论怎么养成角色,都要先确定好最终阵容再动手。第七史诗没有重置角色的选项,培养所消耗的资源是拿不回来的。