雄心之上,是一款三国题材的自走棋手游,事实上,其实我对三国这个题材一直是很喜欢的,因为这真的是一个很好的题材,从小时候的三国演义,到我上初中时,听易中天老师的百家讲坛,然后就是各种三国题材的小说,再到现在做了测评游戏的,我也很欣赏三国这个题材,因为这个题材可以做卡牌游戏,可以做slg运营游戏,可以做很多,很多样,但我着实是没有想到,三国题材居然还可以做成自走棋的模式。

早几年的时候,金铲铲自走棋,云顶之弈,刀塔自走棋,王者荣耀自走棋,可以说都是异常火爆,到如今,只有金铲铲和云顶之弈这一家算是比较火,但可以说,自走棋的市场基本上已经被金铲铲和云顶之弈占据完了,而雄心之上的这一次尝试,在我看来,其实是很有意思的尝试。
因为它不是单纯意义上的自走棋玩法,而是加入了养成,加入了星级的玩法,比方说,你抽到了一个英雄,这个英雄就可以出现在你抽卡的卡池里,而你重复的抽到一个英雄,就可以让英雄升星,或许,各位可能觉得这并不是一次优秀的修改,但事实如此,如果站在游戏市场的角度上来说,如果要纯粹做成金铲铲的那种模式,那么这游戏是不可能像今天这么火爆的,反而是养成元素,解决了自走棋玩法的单一性,不过有利有弊,这点具体怎么看待就要看大家自己内心的想法了。
从玩法上来说是很好玩的,但美中不足的是,明明在宣传的时候,是有很多美女角色,美女立绘的,事实上,三国嘛,大多数情况下大家既欣赏那些英勇善战的武将,如义薄云天的刘备,忠肝赤胆的赵云,英勇善战的关羽,雄霸天下武力无双的吕布,但同样也欣赏历史并不一定真实存在可绝美无比的貂蝉,孙权的妹妹孙尚香,结果进了游戏之后,几乎是没有女角色,全是男角色,不知道是不是官方在等更新,吊胃口。
但整体来说,角色的立绘,建模,水平及格,自走棋和养成的玩法相互融合,解决了自走棋的玩法单一性,同时也延展了养成玩法带来的卖数值等弊端,算是一次不错的尝试,本身制作公司并不是大公司,所以路线走的是小而精,因此游戏里的UI设计这些东西也比较简洁,氪金活动虽然不少,但福利活动也不少。
综上所述,我认为,目前来说雄心之上是一款非常不错的游戏,巧妙地将自走棋和养成玩法结合了起来,并且结合的非常不错,玩起来很好玩,要是上瘾能一口气玩七八个小时,的确是一款值得入坑的游戏,唯一美中不足的就是目前所有的角色都是男武将,没见到几个漂亮的女武将,希望官方后续可以进行调整和修改。













