地下城堡4骑士与破碎编年史是继《地下城堡》系列的第一部第二部和第三部之后,由官方精心推出的第四部,那么,作为一步系列IP的作品,它是否是一款优秀的游戏?而如果站在一个普通玩家的视角,这款游戏又是否值得入坑呢?请各位听我一说。
首先,地下城堡系列都是典型的暗黑破坏神的风格,第四部是横屏RPG手游,剧情大概是审判官一百年之后醒了过来,再度冒险的故事,承接了上几部的世界观,整体风格很西方化。
在最初体验时,我觉得这款游戏很奇怪,因为我并非是一个对这种暗黑风格很感兴趣的玩家,不过很快我还是玩了起来,因为这款游戏的建模,立绘是真的很不错,是足以吸引我的那种,然后一入坑,发现地图设计的是真的很不错,各种怪物,各种事件,极大的丰富了跑图的玩法,角色那精致的养成玩法和别出心裁的招募设定,是我决定入坑这款游戏的理由。
不过,我也看了许多玩过前作的朋友们所发出的评论,在哔哩哔哩游戏,地下城堡4的评论区下,许多人都说失望,远不及第一部和第二部好玩,也有人说郁闷,明明第一部和第二部最好玩,偏偏第四部火出圈来了。对此,对于我这个没有体验过前作的玩家来说,站在我自己的视角,我觉得这是一款值得入坑的游戏。
暗黑风格,地牢跑图,打怪做事,策略养成,再加上好看的建模和丰富的立绘,这是我选择入坑这款游戏的理由。
作为一款系列IP作品,能具备着这么大的热度,我相信,这是一款合格的续作,在剧情中也有很多延续的剧情,例如菲欧娜的一些前世的记忆剧情之类的,该有的致敬都有,当然了,这也算是另一种蹭自家热度的方式了吧?哈哈。
而站在一个普通玩家的视角来说,这款游戏值得入坑,理由我前面已经说过了。
不过。
这款游戏并非是没有任何缺点的,缺点不仅有,而且很多。
例如在死亡惩罚上,官方做出了一定修改,似乎是为了妥协于手游更追求快节奏的玩家,死了之后也不去墓园了,直接就是喝瓶药水就复活了,这一点,我觉得不太好,但大家可以仁者见仁,智者见智。
然后就是在游戏的资源上,钢铁太难获得了!而且基础材料也太难获得了!这极大的增加了新手玩家养成方面的难度,如果我们要升级铁匠铺,就需要大量的钢铁和木头,但问题是,我们打造装备也需要大量的钢铁,如此一来,我们是打造装备呢?还是升级铁匠铺呢?很难抉择,还有庄园,作为一个通过奴隶工作来生产出日常资源的功能玩法,可偏偏生产的量是如此的低,前期我就算把所有的工匠都放在钢铁上,也只不过是一小时四十二的产出量,而反观木头,石头,也同样如此。
基础资源的难获得,再加上升级每一种建筑,都需要大量重复的基础资源,这也就导致新手玩家在体验游戏时,会因为这个问题而陷入到两难的境地。不过,正所谓瑕不掩瑜,我个人还是被这款游戏的玩法所吸引了,至于大家是否要入坑,我在文章中已经讲述的很清楚了,大家可以则情选择。