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小游戏是怎么盈利的,个人开发小游戏能赚多少钱

小游戏真是玩起来既方便又舒服,并且粘性比较大,我曾经玩了一个什么叫羊的游戏,我就不提名字了,连续玩了一个星期,没白天没夜没黑夜的,真的是欲罢不能,睡觉都在想游戏里那点事,如此诱惑力大的游戏是谁开发出来的呢?我也纳闷,那小游戏是怎么盈利的呢?我也想调查清楚,于是有了本篇文章。

小游戏是怎么盈利的,个人开发小游戏能赚多少钱

第一个问题,小游戏是怎么盈利的?

1,游戏过程中穿插广告

这个是最原始的,也是最长期有效的。小游戏盈利的方法,如果是一些免费的小游戏,我们玩的时候就会发现有时会弹出一个广告,那么这个广告只要你点了开发游戏的人,就会赚个三毛五毛或者一块钱的。

如果说这个游戏你点了,并且去消费了,或者是去注册了某些东西,那这个广告就达到了广告的效果,小游戏的开发者也许会赚的更多。

2,卖游戏道具赚钱

这也是游戏最成熟的盈利方式

像一些腾讯的网易的游戏,现在都是免费玩的,他们盈利的最典型的方式就是卖游戏里的道具金币,或者是一些特殊物品。

大家都比较熟悉的王者荣耀,可以免费让你玩,跟小游戏一样,但是皮肤什么的是要付费的,这些统一应该划到增值服务类项目吧。

3,卖版权

一些知名的小游戏受到大家的喜爱,意思他就会出一些版权来回收开发成本,例如,卖给某游戏公司,让游戏公司出一个自己的版本去运营,他们运营的费用支出与收入都归自己管,如果运营的好,他就赚大了,如果运营的不好,他就自己承担成本,这个小游戏盈利方式有点像承包或者是买断的意思,就是所谓的自负盈亏。

第二个问题,个人开发者开发小游戏能赚多少钱?

首先我要说个人开发者开发小游戏还是比较难的,一般都是三五个程序员凑在一起,虽然没注册公司,但也叫做个人开发者,开发的一些小游戏,运营的好,能赚个三五万每月,但是办分之90以上的人都没有赚到过钱,因为你想赚钱就得有流量,个人开发者的游戏很难进入微信小程序游戏榜里,也没有很好的推广渠道,基本都是自娱自乐。但是如果你是个天才,开发的游戏被游戏公司相中。那你赚个几千万。那都是小事,但是这样的事情在各行各业都是个例。

总结,小游戏的赚钱方式和那些大游戏公司运营的游戏没什么不同,基本还是以充值或者是卖道具,你钱为第一要素,虽然现在写代码,写程序很容易,甚至都有AI生成了,但是想开发出一款让玩家们喜欢肯花钱的游戏还是很难的,个人开发者只能凭运气去做,凭爱好去做,结果的话,我认为不那么重要。因为大部分人都是赚不到钱的。