最近这段时间,想必各位没少看到时光杂货店这款游戏的广告。不说它的广告满天飞吧,但也真心不少。从广告上来看,这是一款以儿时杂货店为题材的模拟经营类手游,并且宣传的重点是情怀。
有一说一,近些年来在游戏市场中打着情怀为旗号的游戏是非常多的。虽然也不乏一些精品佳作的存在,但更多的是利用情怀收割玩家钱包的劣质游戏。可能这时会有玩家会问了,时光杂货店算得上是一款成功的情怀游戏吗?关于这个问题,小编的回答是肯定的。
前面提到过,时光杂货店是一款以儿时杂货店为题材的模拟经营类手游。单从题材上来看,它可能毫无竞争力,因为市面上有着各种各样题材的模拟经营类游戏,玩家早就见怪不怪了。题材并不新颖,难能可贵的是它抓住了玩家的怀旧情结,因为游戏中有着大量“旧时光”的元素和内容。
虽然每个玩家对儿时杂货店的印象和记忆点并不一致,但不得不说,如此多有着鲜明时代特征的元素和内容,还是在一定程度上成功满足了玩家的怀旧情节,这也是该游戏做得比较好的地方。如果单从这个角度来看,那这款手游确实称得上是一款成功的情怀游戏。
还有,可能是为了给玩家更好的代入感和沉浸感,该游戏采用了第一人称的视角来推进游戏进程,这也是它值得称赞的地方。另外,该游戏还与之前大火的影视剧狂飙进行了深度联动。这一举措不仅提高了该游戏的热度,而且也为了它成功吸引到了不少玩家。玩家多,不仅对游戏官方来说是好事,对于玩家来说同样是好事。毕竟如果玩家很少的话,那它也就根本没有入坑的必要了。
尽管它从元素和内容的呈现上不失为一款成功的情怀游戏,但它也并非完美无缺。比如它的氪金力度很大,并且逼氪程度很高。虽然它不是那种不花钱完全就玩不了的游戏,但如果你想一分钱不花,那玩起来还是很肝的。
除了氪金重,逼氪严重以外,它在玩法上与同类型的手游相比并没有多少创新,存在着同质化严重的问题。这既是该游戏的不足之处,也是很多玩家感到失望的地方。话说,如果官方能够把花在宣发上的经费用在打磨游戏上,想必它的整体品质以及可玩性还会更高。
总结:
时光杂货店有着丰富且鲜明的“旧时光”的元素和内容,如果单从这个角度来看的话,那它确实是一款成功的情怀游戏。话说回来,如果从玩法和游戏体验上来讲,因为缺少了创新,所以并没有给玩家带来多么惊艳的感觉。加上它氪金重,逼氪严重,因此并不适合平民玩家和零氪党。至于要不要为情怀买单,关键还得看玩家自己是否真的喜欢这款游戏。