一款合格的卡牌策略类游戏都有着几种元素:门槛低,玩家上手快;内容多,但不乱;养成周期短,成本低。
显然,天境传说就是这样一款具备所有优秀卡牌元素的游戏,别看它刚公测,短短几天就积累了数以万计的玩家注册账户,这是有一定缘由的。
该款手游并不是单一的卡牌养成制,而是在此基础上又融合了角色扮演类游戏的部分内容(宠物,庄园系统),丰富了原本游戏的策略性体验的同时,又让游戏充满了更多的趣味性,保持玩家的活力。
关于传统卡牌玩法的设定上,天境传说也并没有像同类厂商那样“糊弄事“,选择在阵容一系统上加入其他机制,而是简化该类系统,降低玩家游玩门槛的同时,选择以加入全新玩法来丰富玩家的可操作上限。
在该款游戏中,我们可以选用的阵容套路并不多(因为游戏目前所拥有的元素就四种),但这并不会限制玩家们的操作,因为游戏中所出现的每一个角色都具有自身独有的特性,这种看似强化角色的个人能力而削减阵容协作能力的设定实际上并未有任何负面影响,反而是让新手玩家从入门,到正式游玩的这个时间变短,降低了玩家的整体学习成本。同时呢,这种设定也会显著的增加一些“高玩“来研究不同阵容的成本,同时,”高玩“可以获得一定的正向游戏反馈,得到更高的战力,并提升自身的通关效率。
这种设定让两种不同类型的玩家都能找到属于自己的游戏乐趣,在我看来是非常不错的。
天境传说不仅仅只有这些,它还具有大量其他不同的,可重复游玩的内容,像什么秘境夺宝,洪荒塔,御妖试炼,海岛冒险等等等等,创意玩法非常多,丰富了每一位玩家的游戏体验。
如果你对游戏内容并不感兴趣,玩卡牌只想体验抽卡的快感,天境传说也能满足你。
该款手游含有大量的福利性内容,开服活动,预约礼包等类的奖励性机制一应俱全,能够让每一位玩家不氪金就能体验到无限抽卡的乐趣。
同时,游戏中的养成系统与玩法产出形成了一个巧妙的平衡,日常培养角色时,基本不用担心材料的来源,只需关注游戏的核心机制:阵容中不同角色的技能组合,联动效果等等,虽然说该款手游在某些方面还是看战力定胜败的底层逻辑,但人人都有着较高资源产出渠道下,看的只是玩家对于资源的分配,阵容的组合问题了,更考验玩家的游戏思维,而不是专注掏空玩家的钱包。
总结:天境传说确实是一款当下不错的放置卡牌类手游,它兼具了部分角色扮演类游戏的特点,以及独特的创新玩法,内容多的同时玩家的上手门槛还低,独特的角色技能机制也有着“高玩“的一席之地,并不是一款无脑类放置卡牌游戏,更让我感到可贵的是,该款手游中角色的养成成本非常低,副本产出完全能够满足每一位玩家的日常培养,并能够通过种种福利系统,日常系统赠送的钻石达成全收集的成就,所以,我是非常推荐大家去玩一玩这款游戏的,确实不错。