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黎明之海手游好玩吗,是什么类型的游戏

大航海时代晓得不晓得?海贼王看过不?黎明之海正是这类题材的游戏,虽然航海类题材游戏很多,但是具体的类型却是千奇百怪,并且好玩不好玩,也不是一个题材就能决定的事情,经过我多日评测,就分享一下自己的看法。

黎明之海手游好玩吗,是什么类型的游戏

省流版:这是一款缝合了页游任务玩法、航海海战玩法、升级养成类玩法和抽卡养成类玩法的航海题材MMORPG冒险游戏,但很意外的是,它做的挺不错的。(甚至还有不错的捏脸玩法)

快三十年前,一本《海贼王》出现在漫画界,立刻就引爆全场。二十多年前,一部《加勒比海盗》出现在电影界,再次引起轩然大波。对于莫测的海洋,人们的想象力就是最好的画笔。

刚进入游戏,简单玩了一会,发现进入了序章剧情,主角在海上行驶,突然遭遇了海盗的袭击,通过让玩家操作,从而扬起船帆活动船只,从而击败匪徒,返回港口,正式开启航海游戏的新篇章。

总的来说,开局给我的感官真的是上上之作,它一开始是有页游的自动任务玩法的,很廉价,但是官方没有完全缝合,而是加入了让玩家操作的部分,例如驾驶船只、砍断缰绳、击打敌人等等(虽然后面也都出了自动模式),但单单一个序章,体验感和氛围感就已经渲染的不错。

到后面,玩法渐渐显露:这游戏的核心是三个体系:角色本身的职业、技能升阶和搭配方案和养成系统。船只手底下的航海士,招募系统和建造系统。以及航海海战玩法。

体系有些过于复杂,因为缝合的实在太大,但意外的是,黎明之海的缝合,让这几个系统融合在一起时候居然不违和。

船只需要建造,船只需要航海士,航海士需要招募,招募好了可以提升全体战力。主角技能是发挥船只力量的唯一渠道,而养成主角需要打副本,打副本就需要养成船只、航海士....几个系统居然循环在了一起,安排的很不错。

总的来说,好玩是真的挺好玩,但是氪金度和肝度也不会低。单单是养成航海士们,去招募抽卡就是一个问题。再加上主角角色本身的技能升阶、装备养成、技能搭配,又是一大堆事。

好处说完了,这款游戏也有一个严重的坏处。

职业的安排,严重的不平衡。

五大职业:圣殿军、占星术士、吟游诗人、重炮师、弹药学家。其中只有吟游诗人和重炮师以及圣殿军能玩。弹药学家的弱势程度非常明显,同等情况下,和重炮师差了至少20%的DPS,至于最后的占星术士,虽然是点控型职业,可以在团战中发挥作用,但本身想要过度前期有些太过艰难,无论怎么搭配都不能过的很顺利,由此,职业强度的不合理,也是黎明之海的诟病。

结言:

好玩,是真的好玩。但更希望的是官方能够将一些缺点改正,这款游戏的确是我最近玩到的十分不错的游戏了,除了养成的东西太多,还有职业强度不合理这些缺点,无论是剧情、玩法、背景方面,都不错。