《宝可梦大集结》国服怎么样?游戏虽然是MOBA类,但玩法跟传统推水晶不同,它的玩法是夺分玩法,就是打野怪拿到对应分数或者打对面精灵(就是敌方玩家)夺取他们的分数,然后传统的防御塔变成了投分篮筐,拿到分站在框下长按就可以扣篮(蛮有创新的),达到对应分数这个篮筐就被攻破了(也可以这么说),最后就是泉水面前的篮筐投满就赢了!
玩法介绍:
和王者一样的5V5玩法,玩家要靠击杀“野怪”这类的宝可梦或者对方玩家获得亿万斯能量,再将能量投入对方防御塔中。击杀野怪和投入能量都能获得升级经验,宝可梦到了一定等级就会进化变得更强。没有局内买装备!深得我心!玩家可以装备技能以辅助宝可梦对战。
游戏优势:
1.游戏时间短,一局最多10分钟,有时敌方投降一局还不到8分钟
2.还原度高,比如喷火龙的地球上投,真的就有动画,直接从地上抱着一个敌人调到场地上空很高的地方,把敌人摔下来
3.截然不同的玩法,一般的moba推搭都是攻击塔,这个游戏是收集场上的黄球,投进敌方塔里,但每个人最多可以带50个黄球,所以不要想收集100个直接推塔,而且带的越多投篮蓄力时间越长
4.不强求氪金,这里面的皮肤基本都可以免费获得,金币之类的也获取很快,到很多节日时还会直接送有特效的皮肤。
还是挺好玩的,推荐理由:
一局限时十分钟,游戏节奏很快。我是冲着宝可梦这个IP去玩的,感觉很不错,玩法也有趣。一些活动模式也很好玩,比如皮卡丘大集结,野怪和玩家都是比卡丘,一整个大乱斗。宝可梦都出了时装,都很好看。
点评:
正常对局一局10分钟,快速对局一局5分钟。比赛采取分数制,分数多的一方获胜,如果双方分数相等,则谁最后投的分算谁赢!这次版本比赛机制又增加了一个新规:在比赛两分钟内,如果队友掉线,系统检测到后会提醒玩家并投票,通过后则结束对局视为本局作废,不通过则继续对局。这游戏的扣分机制比较狠,挂机超过三分钟差不多能扣你10分,低于90分不能打排位。比赛地图很多基础的有五种,活动限时返场的有三四种,官方也会出新的地图玩法,缺点就是福利少,金币上限一周就2100,买宝可梦参赛证有8000~14,000金币不等,电子服碎片和服装碎片兑换商店,从开服以来到现在都没更新过。我1000多服装碎片和500多电子服碎片,一直放着!在宝可梦对战当中提升实力的唯一办法就是升级,级别越高伤害越强。宝可梦在升级后会出现技能2选1的情况,但大招是固定的,技能2选1能提升游戏的趣味性和玩法性,通过搭配不同的技能来进行对战。