B站自从尝到了自产自销二次元手游的甜头之后便一发不可收拾,每隔一段时间就要发布一款新的游戏。这不,我听说最近b站最新开发了一个叫艾塔纪元的机甲娘风格的二次元手游,玩家普遍的反馈还都不错。于是我赶在它刚开服的第一时间进去体验了一番,还别说,b站真不愧是老二次元圣地,做的游戏还真是有模有样。
首先,在游戏的开场动画里,我们得知主角(也就是我们)一行人是从异世界被敌人追击,驾驶飞船来地球逃难的。为了阻止追兵把主角乘坐的飞船毁掉,两个娇滴滴的负责驾驶飞船的二次元萌娘决定外出迎敌,舍身救人。
她俩一出船舱,就给玩家展现出了这个游戏的卖点:机甲风的二次元萌娘与敌人作战。在异世界,这种随时可以变成机甲的美少女被叫做艾塔,这也是游戏名字艾塔纪元的由来。游戏的建模的确惊艳,配合上画面的加持,整个开场动画就像身临其境一样。
当然,要是能打得过的话主角一行人也不至于跑路了,所以一上来就是一段很虐的动画,两个机甲美少女为了拯救主角牺牲了自己。
其次,随着动画推进,主角降落在了地面上,并且与早年间就来到地球的异世界同胞会合,亲自开起了机甲。于是整体的游戏战斗场景又从空战改为了陆地战。
战斗方式依然是熟悉的左手控制移动,右手控制技能。每个机甲除了小技能和大招不一样以外,其他的按键都一模一样,都有闪避,集火,普攻这三个按钮。
这个游戏里每个敌人都有一层自带的护盾,远程机甲必须得用破盾技能“集火”给敌人的护盾值清空,才能对其造成伤害;而近战机甲只要用普通攻击就能隔着护盾直接歼敌。
战斗的设定毫无学习门槛,上手就能玩。且整体的打斗感非常不错,大招的特写画质也足够精美,不会出现那种很尬的感觉。单凭这个战斗环节,我愿给出满分十分。
再次,剧情关过了之后来到了主线环节。这款游戏的探索画面并不是像战斗场景一样,是那种即时战斗制的。而是主角变成一个小的机甲在关卡里四处走,只有遇见了敌人才会切换到战斗场景内。
这种设定虽然很省内存,但是因为每遇见一个怪物都要读一下图,导致游戏的体验非常不流畅,和战斗环节的摧枯拉朽形成了鲜明对比。
然后,就是游戏的养成环节。B站作为老二次元,对这部分自然是心得满满,升级,改造,进阶,超频,协同和专武,每个环节都安排的满满当当,生怕玩家在短时间内毕业。
而且不同的机甲的上限也不一样,有的限定机甲最高可以升到UR级别;而初始品质很低的机甲则最高只能升到SS级,还没有与之匹配的专武可以用。这也直接拉开了氪佬和平民玩家的差距。
最后,来到了喜闻乐见的抽卡环节。按游戏1人民币等于20普若晶(钻石)的比例来算,每次十连抽需要150块钱。出保底的次数是六十,如果是限定池子,则改成了100抽保底。
普池虽然更容易出保底,但非常容易歪,是那种专武和机甲都混在一个池子里的设定,相当之搞心态。我已经预见到将来玩的人多了之后,论坛上会出现大量骂骂咧咧的平民玩家了。
总结一下:
作为一款b站自研的二次元手游,艾塔纪元的画面和建模一如既往的处于业内顶流,二次元浓度相当之高。而且海陆空三重区域作战的设定也让人觉得新鲜感十足,再加上游戏的打击感非常棒,是那种一旦玩起来就容易沉浸其中的游戏。
缺点是游戏虽然好玩,但重氪也是事实。强力的机甲从获取到养成,没有一步是不需要充值的,不适合没时间肝的平民玩家。