很多朋友们可能会觉得,在风之痕迹里,如果要玩,前期就只能玩火队,如果要玩,那中期就只能玩风队,但实际上,我对此其实是不认同的,你说中期玩风队没问题,因为风队的的确确是目前最超模的阵容,但是,你前期只能玩火队吗?其实并非如此。

风之痕迹的水队是可以玩的,前期可以玩,中期可以玩,后期也可以玩,唯一要在意的其实就是如何获得核心角色,如果说,你前期就获得了辛莱特,那么你前期就可以直接玩水队,甚至是水火乱搭,因为辛莱特是水系的核心,你获得了辛莱特,既可以直接玩水队,也可以玩水火乱搭,甚至是法师主角加辛莱特的四法师体系速推队,所以,能不能玩水队的关键主要是看你什么时候获得辛莱特,如果是前期获得,那么你能不能凑出来四法师,如果是中期,那么你水队的其他角色是否已经凑齐。
水队的强度不弱,甚至,在我看来,其实是比数值看起来更高的火队要更优秀的,火队只是数值看起来比较高,但是在这游戏里,机制永远是大于数值的,如果说,火队是只有数值,风队是数值和机制并存,那么,水队就是一个机制极度夸张的阵容体系,本身的数值或许没有火队那么夸张,但在机制的加持下,水队的配队非常灵活,除了一个辛莱特不能更换之外,其他人都是可以更换的。
想要玩水队,最强的水队配队肯定是辛莱特+法师主角+奈法+露彻,辛莱特和法师主角是必备的,也是无法更换的,而奈法和露彻,露彻是可以免费获得的,而奈法则是需要你额外抽出来,本身虽然配队是有一定成本,但这一套也是真的强,互相之间的机制搭配,数值膨胀,再加上我们可以在武器上面做文章,水队本身数值偏弱,但只要武器给的好,直接一水的冰尘水武,那数值一旦开始膨胀,机制就开始变得尤为夸张起来了,你火队四百万推不动的,水队三百万能推动,当然了,风队更强,如果是满配的风队,那基本上两百万就能推动火队四百万推不动的关卡,不过水队比风队强就强在配队更灵活,可以应对各种场合,例如说速推时候我们可以水火混搭,因为核心的关键只是辛莱特,那么我们前期直接放弃露彻和奈法这两个获取有成本的英雄,转而选择法师主角+辛莱特+火英雄+火英雄,无论是火塔主亦或者是其他都是可以的,这种灵活的配队思路一句话两句话说不完全,总之大家只要记住,辛莱特是核心就可以了,玩水队,确切地说,是玩辛莱特+法师主角的配队,无论是不是水队,无论是任何一个队伍,都是需要你搭配四法师来玩的,所以基本上,如果你也想要学习水队的灵活配队的话,那么就需要记住两点:
第一点:阵容的核心永远是法师主角+辛莱特。
第二点:但凡是有辛莱特的阵容,无论是不是水队,都一定需要凑出来四法师。














