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刀剑神域新出王牌手游怎么样?值不值得去玩?

《刀剑神域黑衣剑士:王牌》手游是B站最近公测的二次元流量大作,很多喜欢MMO类游戏的玩家非常关注,哪怕不是同IP动漫粉丝也想知道游戏到底如何,究竟好不好玩。既然如此,咱们就从本人的一次测评来了解游戏吧!

刀剑神域新出王牌手游怎么样?值不值得去玩?

——职业选择

游戏开局可以从四个职业中选择自己想要玩的一个,虽然照比内测有变动,但是每个职业都有自己的特点,很好区分哪一个更适合自己。

——世界观

进入游戏,经常做测评的我也被剧情震撼了。世界观是游戏里的真人玩家进入了一个虚拟游戏,这个游戏与现实有着极强的关联性,只要死亡不能重来,现实里的人也意味着死亡,这个设定在开局就让我起了一身的鸡皮,代入感太强了。

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——新手教程与设定

在接下来的游戏教程和设定里,玩家可以自己选择是否自动寻路,不喜欢可以选择另外一种游戏模式,自主探索游戏,这个设定让玩家有了自主权,不再是一味的无脑做任务,让人眼前一亮。

打怪选中目标也可以选自动或手动,让手残懒惰党和勤劳爱秀党都有了适合的操作模式,各得其乐。

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——游戏画面

游戏的画风有点类似原神,立绘和二维剧情人物有点像在看日本动画,感觉还不错,非二次元玩家也能适应的很好。画面有白天黑夜的变化,虽然没有接入晴雨四季的变幻,但是不至于让画面场景太单调。

游戏模型走动或跑动的时候动作非常流畅,一点都不僵硬,采集的动作也不是敷衍设计的,有很自然的过度,让我很满意。

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——游戏机制

玩家可以分类好友,这是个非常新颖的设定。

游戏里还有副职业的设定,有点类似于生活技能,可以钓鱼等等。地图上有明确的标出钓鱼等地点,即使是自主探索,玩家也不会感觉太困难,应付的来。

刀剑神域新出王牌手游怎么样?值不值得去玩?

每一层地图都有宝箱,这是游戏给玩家设定的另一部分探索的内容,我已经找上头了,每天做完必做的给经验的任务,接下来必做的就是跑图翻宝箱,每发现一个就去得意洋洋的和其他人分享位置,有种胜利的快乐。

活动也不是无脑刷刷刷,有困难的副本,特别看重团队的配合,对操作的要求也很高,心思也要更加的敏锐才能发现游戏里一些能影响局势的提示。副本机制非常有深度,怪物很智能,也很强,而且有仇恨和OT的设定。

就是游戏画面模式有点让人摸不到头脑,我用的明明是855的手机,为什么提示我是845级别的?难道我买的是翻新机?不是吧……

总结:

这次关于《刀剑神域黑衣剑士:王牌》手游的测试就到这里了,我把几个自己认为比较棒的点,和必须要吐槽的地方都说了下,大家可以更直观的知道这是个什么样的游戏。如果喜欢就和我一样选个职业玩吧!