最近好多人在聊《冰汽时代:最后的家园》这个手游,作为一个资深的游戏爱好者,我非常好奇它到底是个啥?好不好玩?再试过一段时间后,我已经完全掉进去“深坑”里出不来了。今天必须跟你们唠唠这游戏到底是啥神仙操作,值不值得玩!
先给大家科普下,《冰汽时代》是一款集合了生存建造 + 策略管理的末日经营类游戏,它跟《饥荒》、《环世界》那种主打个人生存的游戏不一样,它更倾向于“城市生存模拟器”。剧情的背景设定在那种老式机器很发达的年代,叫蒸汽朋克时代。一场冰灾的到来,让人类的生存遭遇到巨大的危机,你需要在零下 150 度的冰原上建造一座城市,给人类创造新的生存空间。作为市长的你,不仅找资源、规划生产链,还要处理居民的情绪、制定法律。
游戏最刺激的点在于,没有所谓的 “完美通关”,你做的每一个决策都要在 “活下去” 和 “活得好” 之间反复横跳,玩久了真的可能会EMO— 毕竟游戏不仅烧脑,还压力山大,原来当市长这么难!
刚开始玩这款游戏时候,我整个人都懵了,新手教程看起来是很简单,但是真的操作起来,完全不是那么个事儿。比方说,资源是非常重要的,是需要规划的,刚开始我以为煤炭够用就一个劲地升级建筑,结果暴风雪一来直接GAME OVER,全城人差点冻死;再比方说人手的问题,我以为人多力量大,使劲地招人干活,但没想到因为住房和医疗跟不上,最后导致居民集体造反…… 真的太难了。在游戏的选择上,你的任何一个小错误都会滚雪球变成灭顶之灾。
跟《部落冲突》那种慢悠悠发育的策略游戏相比,这款游戏你需要操心的事更多,要平衡的东西更多,做决定影响更大,压力也超级加倍!说白了就是管得人更多,活得更难,选择更揪心,真的很真实,很硬核!
但,这是这款游戏的魅力,那些 “让人纠结又虐心” 的玩法设定,让人又爱又恨。比如说他独创的 “希望值” 和 “不满值” 系统,居民会因为食物短缺、工作时长等问题陷入暴乱当中,你必须用法律或者信仰来安抚他们。之前为了提高城市升级的速度,我试着用强制加班来提高生产效率,结果第二天直接有人罢工;也曾经尝试过推行宗教信仰,虽然暂时稳住人心,但后面又被质疑 “搞封建迷信”…… 一个处理不当就会面临被赶下台的局面,这种如履薄冰真的让人上头,每次决策都像在拆盲盒,永远不知道下一秒会触发什么危机。
游戏画面风格还是很特别,就是那种又旧又酷的老式机器风格。巨大的暖炉冒着黑烟,到处都是齿轮、大粗管子、铁疙瘩一样的建筑,杵在白白的大冰原上,有种历史的悲怆感。整体采用昏黄的滤镜和压抑的色调,把末日氛围拉到极致,再加上凛冽的寒风、居民牙齿打颤等声效、真的给人一种身临其境的窒息感。
虽然这款游戏还是有点难度的,但还是值得去玩的。开头就直接选“简单”模式! 别逞强先熟悉了再说。开始不要太贪心,先集中资源建采煤机和伙房,保证食物和能源不断供;另外可以留一部分工人专门探索地图,新资源点的信息很重要,找到新资源点比闷头发展更有性价比;还有就是法律,别乱整,像前期 “儿童庇护所”“延长工作时间” 这种选项尽量别勾选,这很容易翻车;再比如像,房子和医院别拖着不盖,有地方住大家心情会好点,生病了赶紧送医院,拖成传染病全城都得完。还有很多设定都是蛮有意思的,大家可以自行去探索。虽然玩起来有点麻烦,但是当每次成功熬过降温,每次做出艰难决定后城市还在运转,这种巨大的成就感和代入感真的特别爽!
总体来说,《冰汽时代》不是那种躺着玩的那种轻松游戏,那些烧脑的玩法,真的让人糟心。但如果你喜欢这种带点策略、需要动脑子、还要跟残酷环境斗智斗勇的游戏,并且不介意在手机上也被虐得死去活来,那这款手游真的值得你试试!记住一个终极秘诀:稳住,别瞎搞,多!存!煤!