在原神之后陆续出了也不少这类手游了,大厂都有各自的作品了,我不得不佩服这游戏方胆量。就冲着这个精神,我还是仔细了理解了一番,其实还是用了不少心思的,这款游戏主打是美少女+机甲,我统称美少女战士这名称我觉得再适合不过了。从游戏介绍没有过多数据给我,那么我只能从公开资料来分析我目前对《永劫轮回》这款游戏的看法和观点,来聊一聊这是一款怎么样的游戏。
目前从画面上来看永劫轮回跟机动都市阿尔法还是有些相似的,但从视频了解我还是对永劫轮回的好感多些,为什么要这么说呢,因为永劫轮回的玩法上还是做了很大的调整的,单从游戏的空间上,我觉得永劫轮回的玩法设计上更加的自由,游戏的场景视觉感也是相当震撼,画面总体来说比较清晰,丰富而不乱的感觉。
对于游戏内容来说确实精致设置,开发者还是相当的给力的,游戏的外表也是可圈可点的,游戏的突出的二次元元素的科技感确实做的很不错,人物的立绘来说做的我个人还是挺满意的,那么对于二次元爱好者的的话我觉得不管是二次元的线条和精致到风格的花样都是有足够的表现力的,这些倒是没有太大的问题。
在核心玩法方面来看在保持着经典的射击玩法上添加了策略感的表现内容,这些内容在一定的程度上提升游戏的可玩性,包括游戏的技能特效创作的确出现非常亮眼的玩法表现,整体有的质量水平来看属于中等偏上的水平,可以说暂时没有发现明显设计欠缺问题,在对比其它同类型的游戏下,还是有比较明显的优势的,如果你对二次元美少女类的比较敏感的话,我觉得这款游戏不容错过,游戏整体画质和画面可定是没做没问题的,而且这种空中自由飞行的射击玩法应该又很不错的体验。
其他玩家看法:
机甲+美少女这种组合放在两三年前可能还是屈指可数的新题材,但如果放在如今这个“妖魔鬼怪横行”的时代就有些不够看了,不是因为题材很烂,而是比其更为新奇更为创新的内容更多,甚至在同题材下还是有不少新出现的作品,像《机动战队大作战》《灰烬战线》等,而作为同题材的《永劫轮回》走的路倒是有一点点不同,这次选择先上PC端打探一下情报,可能是因为本身多平台联机的形式,最开始直接走PC端是个不错的选择,就是目前展示的实机画面让人有一种《超级机器人大战》的身影,突然意识到,这玩意好像本来就是有前者的身影,这样子TPS和空战的元素结合就“有迹可循”了。