氪金,对于像养成卡牌这种类型的游戏来说,是老生常谈的话题了,毕竟玩家们在这种游戏中,要么就是苦于没有高品质的武将,要么就是苦于没有材料,而这恰恰都可以直接使用游戏内的氪金道具购买,甚至游戏内有不少系统,都得用固定的氪金道具开,那么三国诛将录呢?也是这样吗?
虽然该手游主打的就是一个养成玩法,需要玩家在招募系统中抽卡,并通过后续玩法获取到的材料培养武将,但武将所需要的养成材料大多都可以直接从玩法中获取,并没有类似需要氪金才可以解锁的特殊系统出现,俗话来说就是不逼氪,在这一点上,三国诛将录手游做的还是蛮不错的。
只不过,相对于材料的获取来说,平民玩家想要玩的爽快有点难,因为在三国诛将录手游中,很多系统所需要的培养材料在玩法中掉落的数量太少,与玩家正常养成所消耗的材料数量完全不成正比,以卡牌升星举例,如果我有一张四星级角色,想要将其培养为五星级角色,那么我就要耗费4张乃至5张同星级角色,这种直接消耗狗粮的方式,对于前期没有宝玉(游戏内的氪金货币,可以直接购买招募卷)的玩家来说极不友好,毕竟我们可以白嫖的卷就那么多,抽完了也就没了,前期都过得不舒服,更别说后期了。
要我说,这还是该款手游货币流通属性做的不太完善。
一是因为招募卷虽然有其他的方式可以直接获取,但宝玉直购为最主流的,出货量最大的方式,但平民日常掉落宝玉不多,且商店中存在折扣购买招募卷的项目也只能靠氪金激活,这无疑是白白增加了平民抽卡的损耗。
其二便是没有用的卡牌(这里指高星级,高品质用不到的卡牌)不能直接兑换为其他材料或者是宝玉,当我们抽到一些高品质角色,却因为该角色的技能特色玩起来比较鸡肋,或者是与自己所用阵容不符等问题用不到该角色时,我们就相当于之前抽取这名角色的宝玉白花,也属于一种额外支出,如果该手游存在一种置换系统,如可以把多名不用的相同星级的角色置换为同星级一名角色也可以,毕竟这样还能给大家重新随机的机会,玩家也会更有活性一些。
至于福利方面,除却签到这种每月都会存在的,玩家可以直接白嫖宝玉的活动之外,我还没有发现官方会每月更新限时活动,如果能够更新限时活动保证其活性的话,平民能够拿到的宝玉数量也挺多的,至少每个月几十抽没问题,不至于说现在抽完了后续没有宝玉花了。
总结:
平民玩家能玩三国诛将录手游是能玩,但要是想玩的爽,基本不太可能,要么你欧,十连出五六张你想要的卡牌直接将这张卡拉到满星,各种玩法统统掉落自己缺少的材料,要么就是干等着,等着活动刷新,每日刷任务掉那一点非常少的宝玉攒着等以后抽卡,想玩的爽啊,还得氪金拿材料。