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环行旅舍氪金严重吗?想氪都不知道氪哪里

环行旅舍作为一款游戏来说我认为它是合格的,第一有完善的游戏体系,比如角色培养、抽卡机制、逻辑通顺的剧情、一定的游戏难度。第二是具备可玩性和养成性,这两个指标很大概率会决定用户的粘性。而环行旅舍作为一个商品来说我认为是不合格的,没有哪个地方可以让玩家的氪金欲望急剧提升是最大的败笔。

环行旅舍氪金严重吗?想氪都不知道氪哪里

先对比一下不同品质的角色差异,这里我们用SSR的狙击和SR的狙击来对比。SSR柔夷40级面板属性,生命值1494,攻击440,距离10,攻速89,SR可可生命1300,攻击387,距离7,攻速200。可以发现在属性中SR可可并不会比SSR柔夷低太多,单论单点输出的SR可可甚至更高,毕竟攻速快了1倍多。而在技能方面也是各有各的特点很难有个标准去判断好坏,柔夷是持续性的输出并带有减防效果,而可可是7.5倍率的范围输出,说实话通过以上的对比玩家很难发现这些角色之间是否存在巨大的能力差异,没有明显的差异化很难提升玩家的氪金欲望。除此之外面板属性中还有更离谱的,56的已经突破了一次的SSR阿耶罗面板攻击604,而1级的SR艾克提可攻击488,无论如何,哪怕阿耶罗的弹射攻击再厉害也不能在面板上输给SR角色吧?

接下来看看角色培养需要的材料是否要氪金,格和风物志都可以通过副本资源获取,进修和晋升用的材料可以通过固定的关卡再制作食物获得,唯一有点难度的就是晋升材料里中间那个材料,通常是需要在邂逅之影的商店中购买,后期不充值的话可能比较难凑够数量。显然游戏中对于角色的培养也是十分大方的,百分之90的材料都可以免费获取,唯独只有角色的基因序列要抽卡升级,而基因序列对角色的提升并不大,主要是减少消耗和提供少量的百分比属性、技能提升。从角色培养、角色提升来看,该款游戏的氪金需求也很低,还是比较佛系的。

游戏初期会赠送玩家大量的抽卡次数和稀因货币,保底的话应该有100抽左右,我属于0氪玩家但是在SSR角色的获取上已经完全可以满足需求。战士型角色长安、狙击手角色柔夷、法术角色阿耶罗,剩下的只有防护角色无问没有抽到。抛开这些可以抽到的角色外,完成7日任务可以免费获得SSR奶妈露希尼,因此在阵容的完成度上环行旅舍也是比较大方的,这样更加减少了玩家的氪金需求。

最后是竞技性和皮肤,第一游戏中并没有竞技场存在,因为这类塔防游戏压根就无法做竞技场,想要氪金的话无非就是抽卡和皮肤。第二游戏中连角色的皮肤都没有,甚至连一个首充6元的奖励都没看到。

可以说环行旅舍这款手游非常的“良心”,对于普通玩家来说也有不错的游戏体验,但是对游戏的运营来说,不制造氪金点可能会让游戏在一段时间无法获益而导致停运,还是希望游戏运营商不要太给我们小老百姓面子,有时候能白嫖游戏我们就知足了。