当前位置:首页 » 手游盘点 » 正文

卡牌游戏秦时明月:沧海好玩吗?游戏肝度怎么样?

我作为秦时明月作品的粉丝,自诩已经玩过了无数款顶着秦时明月ip的游戏了。这些游戏还个个都号称自己有官方正版授权,咱也不知道官方到底卖出去多少版权。可就在我认为这个作品的热度已经衰退的时候,最近却突然又有一款打着秦时明月招牌的手游在网上闹得沸沸扬扬。没错,它就是我们今天测评的主人公,由北京互爱互动公司开发的卡牌类策略手游《秦时明月:沧海》。

卡牌游戏秦时明月:沧海好玩吗?游戏肝度怎么样?

先给出我的答案:游戏虽然不好玩,但它一点也不肝。至于为什么这么说,请往下看。

首先,在我进入游戏,并看到这个游戏画面的第一眼的时候,我就知道大事不妙。角色建模非常粗糙不说,战斗过程也和前一段时间在网上饱受玩家诟病的抗日神作《亮剑》大差不差,都是那种只允许你加速,不允许你跳过的设定。

其次,游戏在宣传方面还号称自己是策略卡牌游戏。可事实上,玩家除了能决定把什么武将放在前排,用什么阵型以外,没有任何可以操作的地方,因为战斗方面全程都是自动的。

其实如果只是这一点的话我还能接受,毕竟这么干的不止这一个游戏。可是武将只有血量显示,没有蓝条这一点我很难接受。武将能不能放出来技能全看它们心情,谁也不知道它下一回合到底要干嘛。这可真是全自动到极致了,剥夺了玩家的操作权就算了,玩家连监督权都没有了,完全把玩家当成了充钱的工具人。

再次,就是氪度。该说不说,游戏虽然在战斗和画面上都一言难尽,但是这充值系统做的是真完善。月卡特权,通行证,专属特惠,跳脸礼包,超值基金,成长基金等,你能想到的所有的手游的运营氪金活动基本全在这里面。上述我列举出来的还只是其中的一小部分,还有一个氪金的大头,就是VIP等级。

游戏丧心病狂的设计了15个VIP等级,少说也要充值2W才能达到,而且并没有任何实际的战力加成,只会增加每天获得的资源。

咱也不知道是该说它良心发现,还是设计缺陷,不加战斗力这一点首先就失去了对氪金大佬的诱惑力,其次,每天白嫖资源的平民玩家也不可能花钱去充VIP。总之,这套系统非常的不伦不类,似乎除了完善消费制度以外就没什么别的作用了。

然后,就是武将。游戏的普通卡池是30抽出保底,必得一个五星武将。但是想要给一个五星武将升星,需要消耗掉一个同样的武将外带一张其他的五星武将。这就极大的增加了玩家毕业的难度。

而且,游戏还有专武系统,每个五星武将都有自己的专属武器。对,你没猜错,也是要花钱抽的,进阶的方式也和给武将升星一模一样。总之一句话,想要毕业,不准备六位数,想都别想。

最后,就是游戏的肝度。游戏中虽然有超过10个副本,能获得除了充值货币以外的任何资源,但其中九成副本都有战力限制,玩家往往得先提升战力才能进入副本获得资源,多少有点本末倒置,这也导致了游戏压根就不让肝。

日常也是相当抠门,全做完只会给一个招募令,周常任务会给3个。意味着平民玩家需要每天都上游戏不间断的做日常,攒一个礼拜才能获得一发免费的十连抽。如果要靠纯白嫖毕业的话,保守估计需要五年的时间。

结语:

说它是策略游戏,它还没啥策略可言;说它是魔灵like类游戏,它还没有啥需要肝的地方。总之,这就是一款工业化生产的打着国漫ip招牌的氪金卡牌手游,如果是有钱人,会玩的非常爽。但如果是平民玩家的话,我劝你最好是不要染指它,以免玩着玩着才发现自己距离毕业遥遥无期,心态爆炸。