提到二次元游戏,除了热度最高的崩坏:星穹铁道以外,还有一款游戏也吸引了不少玩家的目光,那就是成都超级梦公司开发的回合制卡牌类手游《帕尼亚战纪》。 尽管游戏目前还没正式公测,但已经在二次元玩家的圈子内有了不低的讨论热度。我也是第一时间听说了它删档测试的消息,于是火急火燎的赶来一探究竟。在沉浸的体验了数个小时后,我发现这款游戏虽然质量尚可,玩法上也很有新意,但弊端也很明显。如果有意向寻找一款副游的话,还是值得尝试一下的。
首先,刚看见游戏的第一眼,我还以为又是一款色气拉满,但玩法匮乏的竖版氪金二次元手游。原因无他,只因为开场CG里的角色全都是女性,而且又大又抖,看起来完全不像是正人君子该玩的游戏。
可谁知道,进入实战画面之后,角色全都变成了Q版的迷你小人,完全没有了伤风败俗的感觉。战斗采用了传统的双方对垒的伪回合制,能量满了会自动放大招,全程不需要手动介入,和传统的魔灵like类游戏差别不大。
其次,游戏也引入了好感度系统。但帕尼亚战纪的好感度只会奖励一点钻石,不会像其他二次元游戏一样奖励很多稀有道具,这点未免有些抠门。
再次,就是喜闻乐见的养成环节。游戏中的小人们叫做英雄,有升级,装备和进阶这三种培养方式。升级和装备不用过多赘述,功能都非常的单纯。而这个进阶,指的是3个重复的英雄,可以合成一个更高阶的英雄。
初始是紫色的SSR英雄最高可以进阶6次,最终可以合成UR级的英雄,这也是帕尼亚战纪中英雄的主要养成手段。
然后是万恶的抽卡环节。游戏的抽卡概率比较一般,起码绝对谈不上良心。我一共抽了二十次左右的十连,将近一半的都是蓝天白云。而且游戏中一共有将近20个SSR英雄,即使抽到了第三十发的保底,也很难确保是自己想要的英雄。所以这个游戏还有别于传统的魔灵like类游戏,不怎么需要肝,主要靠氪。
最后是氪度。这款游戏丧心病狂的为玩家准备了15个VIP等级,而且只能通过充值提升,日常任务没法嫖到VIP经验,相比之下原神都得说自己是良心游戏。
而且在商城有着多达30余种的充值礼包之外,游戏的主页面也会时不时的弹出超值限购大礼包来跳玩家的脸。各种限时,折扣的字眼全都用上了,搞得我好像不买就会后悔一辈子一样,非常没有下限。
抛开吃相难看这个缺点不谈,游戏本身还是有一定的可玩性的。它单独拓展了一个页面,用来为玩家腾出地方打造庄园。在这里可以给女英雄们写信,自由自在的建造,喂养小动物,甚至还能喂英雄们吃东西从而提升好感度。相当于糅合了小游戏和生活系统,也算是玩法上的一次大胆尝试,我愿称其为勇气可嘉。
结语:
作为一款长得很像魔灵like类游戏的二次元手游,帕尼亚战纪的养成路线一点也不复杂。而且很省肝,就连游戏中的金币都没啥用武之地。战斗也可以全程自动闯关,玩起来非常轻松。
但缺点也非常明显,就是非常氪金。不充值的玩家玩了两三年,可能都不如氪金大佬们一个礼拜之内提升的战力多。所以它的定位非常明显,就是一款披着二次元外衣的以家园玩法为主的副游。