战略游戏烧钱,似乎已经成为了不争的事实,这都要归功于早些年市场上出现的无良游戏厂商。不仅训练部队要花钱加速,派兵出征要花钱瞬移,武将养成要花钱抽卡,连建筑也要花钱拓展队列。可以说,现在想找到一款不氪金也能愉快玩耍的战略游戏已经不容易了。不过听说最近刚刚开测的RTS类游戏秦皇汉武的口碑非常的好,氪度也很低,这显然勾起了我浓厚的探究兴趣。
经过了三天的实测之后,得出了结论:秦皇汉武的氪度非常低,很适合平民和0氪党。
它的低氪度主要体现在以下几个方面:
武将养成价格低
在秦皇汉武中,武将的星级最高只有五星,只要吃五个重复的武将就可以升满。而且抽武将的卡池也有保底,每5抽必出一个紫色或橙色的武将。这在一众想尽办法从武将系统上捞金的战略游戏中显得格格不入。
除了星级容易升满以外,武将的其他养成方面也非常轻松,甚至连肝都不怎么需要肝:
装备可以从副本里获取,副本是一键扫荡的,不需要看完战斗动画;等级可以用从竞技场兑换的经验书来提升,一天最多能让武将升15级,四天就能满级;技能可以通过分解多余的武将来获取,只要拆五个橙色武将,就能满足整个后期所需的技能。
日常发育成本低
这款游戏中,训练部队和补充兵力都能一键完成。只要开启了自动征兵功能,系统会24小时不间断的产出预备役士兵,极大的省去了玩家训练部队的开销。
此外,玩家攻占地块的时候难免会有部队损耗,这部分因素系统也考虑到了。只要用上挂机功能,系统就能自动治愈伤病,从而节省下重新训练部队的资源。
再就是建筑物的加速,这里的建筑队列是用铜币来开拓的,对于平民玩家非常友好。而且无论是3分钟完成,还是3小时完成,这个游戏全都一视同仁,通通可以花20金布来一键完成建筑升级。这在特别流行道具加速制的现代游戏行业里非常罕见。
福利活动奖励多
不知道是不是因为游戏刚开测的原因,游戏里的各种福利活动相当之多。而且都非常亲民,基本都不需要氪金就能参与。
建议白嫖党先参加开服庆典活动,每抽一次金币招募的十连抽,就能获得一个庆典鞭炮,攒600个鞭炮就能换一个橙色武将的自选箱子,这不比招募令香多了?
还有势力发展活动也可以顺带着参加,不断提升建筑物等级就能领发育必需的资源和金布,可以确保自己前期的发育速度。
结语:
由于秦皇汉武的活动福利非常到位,玩家不缺资源,自然就没有氪金的必要。除非是对一些特殊的武将有要求,或者想马上让武将毕业的玩家才有必要充钱。顺带一提,这游戏的物价也相当低,一两百元就能组一套相当能打的阵容,有条件的玩家可以充点小钱玩一玩。