二次元MMO《晶核》提前玩最近开启了提前试玩,我第一时间进行了体验,和大家分享一些游玩感受。
首先是画面方面,《晶核》和《原神》《幻塔》等等游戏的处理方式类似,都是采用卡通渲染的风格,并且由于是采用虚幻引擎打造,所以整体画面表现非常出色,并不是输给另外两款作品。尤其是在60帧极高画质下,令人惊艳。
游戏提供了很多类型的职业供玩家选择,分别对应不同的武器,并分为近战和远程两个大类。下面就挑四种最具代表性的职业,和大家详细聊聊。
第一、单手剑(近战)
攻击速度快,攻击频率高,整体操作非常爽快,可以对敌人打出长时间的浮空状态,但输出伤害比较低。
第二、大剑(近战)
攻击速度较慢,攻击频率低于单手剑,但操作同样爽快,输出伤害很高,但需要更注意走位。
第三、双枪(远程)
我个人最喜欢的职业,攻击速度也很快而且可以和敌人保持一定的距离,相对安全,而且招式非常好看。
第四、法杖(远程)
输出距离最远,也是最安全的角色,虽然不如前三种武器爽快,但是对于操作苦手的玩家比较友好。
游戏在不同武器的基础上设置了四个主动技能,以及一个必杀技能,玩家可以根据自己的想法自由搭配,组合成属于自己的风格。不同玩家即便使用的是同样的角色,也可以通过技能组合的搭配差异,最终形成截然不同的战斗体验。此外,除了主动技能和必杀技能玩,角色还可以设置不同的被动技能,进一步凸显差异化。
《晶核》的动作性很强,角色除了可以进行跳跃外,还能做出冲刺和回避的动作,最多恶意连续使用四次,之后就需要等待技能冷却才能再一次使用。在此基础上,玩家可以还是将常用的道具绑定到快捷键上,这样哪怕是在激烈的战斗中也可以灵活使用,这些都可以看出《晶核》的核心就是强调动作话的战斗体验。
另外,游戏的装备方面划分得非常细致,不同部位的装备可以分别设定,还有宠物系统,很明显是一个要玩家不断刷刷刷来获得强力装备,然后不断变强的设定。
游戏的主线推进采用了副本的形式,每个副本包含若干个小关卡,最终会有一个BOSS站关卡。BOSS站有一定的难度,但如果等级够高装备够强的话,即便不依靠操作,也能完全碾压,对于新手玩家还是非常友好的。地图虽然很大但是由于提供了自动寻路的系统,所以无需担心会迷路。
除了可以下副本,玩家在游戏中还可以去挑战一些特别的任务,这些任务中除了敌人会更强大之外,还会有很多巧妙的机关解谜设计,对于玩家的操作有比较高的要求,很难完全靠等级和装备碾压。不过完成后的特殊奖励也相当丰厚,适合技术好的老手。
《晶核》目前还在研发中,游戏品质很不错,大家可以多多关注。