今年SLG品类中最顶级的IP要来了。本周日,《权力的游戏》第八季就要回归了,这部近几年最受关注、最具话题性的美剧即将迎来结局。
就在上周(4月2日),版署公布了今年首批进口游戏版号,《权力的游戏 凛冬将至》手游也在其中。看起来有望赶在原作结局热播的这一周期上线。
除了等待上线的手游《权力的游戏 凛冬将至》,前段时间GDC上,游族还公布了页游《权力的游戏 凛冬将至》(手游、页游以下简称《凛冬将至》)。
作为近年最重磅的顶级美剧IP,《权力的游戏》自带诸多具有话题性的标签——世界上被盗版次数最多的美剧,艾美奖100多次提名、38次获奖创下历史记录,单集平均观看人次超过3000万……
依托于顶级IP,改编游戏在触及大众用户的方式上有先天的优势。不过除此之外,游族改编的手游和页游,在细节还原、玩法结合IP特点上也做了一些针对性设计——比如加入剧情推图这样明显偏PVE的玩法,用类似章节冒险的方式展开新手教程,结合剧集特点来塑造角色养成等等。
这样做除了降低上手门槛之外,也是在向非传统SLG玩法的受众示好。以往《COK》《率土之滨》等产品更偏向典型SLG核心玩家,《凛冬将至》则显然是把目光投向了以IP粉丝为基础的泛SLG用户。
如果不考虑“三国”这样进入公共领域的特殊题材,出场就自带高辨识度IP的SLG游戏,其实在中外手游市场都不多见。而《凛冬将至》正是这样一款有些特殊的产品。
那么,它会是今年SLG最大的搅局者吗?腾讯将借助他成为这个领域的王者?
作为国内第一款正版产品,《凛冬将至》会是一款什么样的手游?
去年的CJ以及今年腾讯UP大会上,游族和腾讯都放出过《凛冬将至》的不同细节。比如游戏依照原作维斯特洛大陆的地貌,按比例做了沙盘大地图;原作的重要角色,会以指挥官身份加入游戏玩法中等主打还原度的设定。
从这几次公开场合公布的内容,和游戏内测的信息,我们大致能看出《凛冬将至》是一款怎样的手游。
首先游戏的美术设定、故事内容对于剧集原作有相当程度还原,并且在世界观基础上进行了一定的再创作。
除了大陆地图按比例还原,原作中著名的君临城、临冬城等地标,在游戏中也有场景建模和原画的再现。
《凛冬将至》做了不少PVE方向的尝试。常规的上手过程会以RPG形式的剧情代入,以此弥补传统SLG上手门槛偏高的缺陷,并引导非SLG玩家熟悉品类的基础玩法。
剧情方面,《凛冬将至》加入了“心树试炼”的PVE模式,以推图的形式展开,从原作中奈德·史塔克之死到第七季剧情为止。主要展现剧集里的经典桥段,五王之战、血色婚礼等都有保留。
其次,剧集原作中的重要角色,会以契合SLG的形式出现在《凛冬将至》中,给玩家提供相应的养成、互动玩法。
《权力的游戏》剧集原作中,有不少的战争、战役情节,也由此孕生了不少“武将型”的角色,这些角色都能成为万家旗下的指挥官;另一方面,还有很多角色带有“内政”属性。可以在主城建设、项目升级等要素中,以契合角色形象的方式出现。
此外,游戏中的某些场面,还能一定程度上填补原作的遗憾。比如PVE模式的战斗中玩家可以任意组合指挥官,罗柏和雪诺并肩作战,这类美剧里“求而不得”的画面,凭借玩家发挥主观能动性,是有机会在游戏中见到的。借助这类设定,《权力的游戏》原作中有大量性格、背景各异的角色,能以符合SLG玩法调性的方式再现。
这样一来,即便对于典型SLG玩法兴趣不大的IP受众,《凛冬将至》也能满足他们的内容需求。
在目前这个时间节点,《权力的游戏》最终季马上就要回归,《凛冬将至》手游首次公布至今已经过去了一年多。这期间手游进行过规模不大的测试,也在UP大会后开启了预约,但仍然没有公布正式上线的具体时间。
《权力的游戏》的影响力是全球性的,在国内也同样有着海量的受众,微博话题阅读达到20亿、讨论160万。贴吧关注117万,发帖总量480多万。此外,受益于腾讯与HBO方面的合作,在腾讯视频平台,前几季剧集的网络播放量基本都在数亿的量级。这不是常规美剧IP能达到的高度。
泛泛而论,背靠这种级别的IP,改编游戏有机会吸引普遍意义的SLG受众。先前华纳发行的、同属SLG品类的《Game of Thrones: Conquest》,就得到了欧美市场的认可。游戏上线一年多,仍然长期排在美国iOS畅销榜的Top 20。
而从研发、发行方的情况来看来看,游族此前有多款SLG产品的开发经验。2017年起腾讯发行过《乱世王者》等多个SLG产品,都长期停留在畅销榜Top 50至Top 20。同时,腾讯视频在国内有《权力的游戏》网络独家的播出权,也为游戏触及IP粉丝提供了平台。这些是产品的前期优势。
同一IP、品类的手游在海外市场有成功先例;研发、发行方有多个SLG产品的成功经验;产品设计尽可能地降低了品类门槛;在最终季开播前拿到版号的《权力的游戏 凛冬将至》,或许会是今年SLG品类中最大的搅局者,腾讯也许凭借这一款手游成为这个领域的王者。