今天是7月5日,也是古剑奇谭OL开始新一轮内测的时间,其实很多人不看好古剑OL。因为它毕竟是个小公司开发的,觉得会被最近大热的武侠网游《逆水寒》碾压,对于网易这样的巨头来说,真的不堪一击。但是,游戏好不好玩也并不能只看研发团队,并不能单单看表面,看资金和背景,而是看是否真的对玩家用心了。
关于古剑ol这款游戏如何,小编就在这里说几点亲身体验,大家可以自己体会,或者是自己有空去尝试一下。
1:整体画质或许不如逆水寒,但是动态效果和场景不输逆水寒。
2:怪物尸体可以被推动,虽然这个很多游戏都有,但是国产游戏能做到这个的不多。(优化是可以的,配置要求没有逆水寒那么高)
3:可以移动施法和走砍,虽然达不到魔兽世界那样,但是也差不了太多!(相信玩过MMORPG的都懂)
4:业界良心,没有太多花里胡哨的东西,至于以后能否火起来,小编不敢保证,但是口碑至少会比一些游戏好!
5:国产三剑之一,仙剑OL死了,轩辕剑OL也死了,最后这把剑,真心希望能够保存下来!
最后一点,从一个单机游戏变成网络游戏,这是非常有难度的事情。它不仅仅需要搭建更多场景,建造更多模型,还需要还原故事背景。
小编个人观点:
对于网络游戏来说,没有框架和背景故事的网游只是一个骷髅,没有血肉!
当初玩三剑的时候,最期待的就是能有网络版。现在,古剑ol已出,是时候支持一波了,国产单机迷们,你们说呢?