导读:这几年,沙盒类战争网游火了,国内这些吸金狂魔游戏公司当然不会放过这块肥肉,例如网易的《战意》,处处跟《骑马与砍杀2》叫板。也有玩家不停的对比,到底哪个好玩,哪个能成为砍骑杀类网游霸主,作为一个骨灰级游戏玩家,这里说说自己的看法。
个人观点:如果网易拿《战意》和《骑马与砍杀》比较,真是太给骑砍面子了,因为两者根本不是一个级别,对,在挣钱量级方面根本不是!
网易发布了2017年第四季度及全年的财报。2017年网易收入541亿,同比增长41.7%;其中游戏收入362.82亿,同比增长29.7%。
也就是说,在2017年,网易游戏每天都能完成一个“小目标”,就是每天能赚一个亿人民币!而《骑马与砍杀》呢?制作方是土耳其的一对小夫妻,从最初版到现在估计也没挣够一个亿。
本人《骑马与砍杀》老玩家,购买了骑马与砍杀、战团、维京征服的正版CDkey,各种MOD如领军者、泡菜、16世纪、潘德的预言等也都玩过,不修改也肝过,十几年的骑砍经验。也看同事玩过网易的游戏或者其他国产游戏,不当氪金狂魔,就要在游戏里被氪金狂魔割草。然而氪金游戏不氪个十几万人民币基本都是草。
尤其是具有类似国战模式的游戏,国战的无休止消耗就是逼迫玩家无休止氪金的无底洞。然而游戏里还会有故意挑起争执的“游戏托”,所以,玩国产游戏真心很累,尤其是战争或国战类网络游戏。
制作骑砍的老外可能是傻,或者思维太简单吧。骑砍的盗版满天下,正版的CDkey也就几十块一个,游戏时间几百小时轻松拿下。盗版玩家玩完几百小时后对游戏的认同感和制作方的同情暴增,于是自发购买正版,我就这样的玩家。上班挣钱后还了各大厂商的各种债。
然而,同样是几十块钱,可能在网易游戏里只能帮你快速建造一个建筑或者对英雄做个小升级。
《骑马与砍杀2》或许遥遥无期,但我这份坚持不仅仅是在等骑砍二,也是对游戏这东西本身,或者匠人精神的默默支持,更是对国内当下这种浮躁精神的默默抗议。
所以,《战意》当然比骑砍二要强!战意好不好玩我不知道,但我知道这肯定是一款能为网易带来大幅营收增长,制造更多氪金狂魔的捞金网游。对不起,我选择骑砍二,我也相信,国内大部分战争类网游玩家也是这样想的。