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大侠闯天下金色武功强度TOP5排行榜

如题,玩大侠闯天下已经有一段时间了,我发现大家对于金色武功这个东西似乎还是有一些不太理解,比如说自适应兑换的金色心法,通常都是用来升级一些没用的金色武功,包括我所在的一区,很多工会的大佬每天没事就刷屏,结果还是有人生错,所以这一期做一下金色武功的强度排行榜,这样大家就能知道哪个更值得升级了。

大侠闯天下金色武功强度TOP5排行榜

TOP5:乾坤阵法

一本金色武功的强弱,取决于流派的强弱,而同样的,流派的强弱也很大程度上取决于流派的强弱,作为一本四十一章以后才能够解锁的金色武功,同时也是本游戏到目前为止最难获得的金色武功之一,乾坤阵法的实际效果不尽人意,作为阵流派的核心,满配阵流派可以降低敌人50攻速50攻击,也就等同于自己获得了50的免伤,可是,一个防御向的流派自始至终都不怎么样,乾坤阵法的效果也很简单,必然闪避每个敌人的第一次攻击,在前面几十关的时候很有用,但是四十关以后就很没有意义了,因为通常来说这个时候即便它能给你争取一些时间用来输出,也争取不了多少了。

TOP4:万古神枪

枪流派一直深受好评,在局内的前期极度好用,可以克制各种背面敌人,克制缩在坦克后面的输出小怪,但还是一个重要的问题,枪流派不好打BOSS,越到后面越是一般,拉满的枪流派也一般,因此排名在第四,万古神枪只是用于补强的,效果就是让枪流派的背部增伤效果直接延算到所有小怪身上。

TOP3:天机刀法

刀流派核心,刀流派很强势,而且好玩,效果是直接增加30暴击率,非常好用,因为满配五星刀流派会给60暴击率,加上30暴击率,实际上就是90暴击率了,几乎等同于每次都能吃到200暴击增伤的效果,排名第三,实至名归。

TOP2:九州剑诀

剑流派核心,效果是有20的概率可以再普攻一次,本身五星剑流派就是给100的攻速,再加上剑流派大多依赖于回血,所以本身高频率的普攻,外加刀剑同修这个流派中利用刀暴击回血的效果,多一次普攻,实际输出效率翻倍,回血也翻倍,排在第二完全是因为九州剑诀后续提升太拉胯了,如果LV3不是21%,而是25%甚至更多的话,完全可以排名第一。

TOP1:太极拳法

拳流派核心,最朴实无华的一本金色武功,效果是可以直接提供30的增伤,这个30的增伤是所有增伤,高贵的单独乘区,也就是说,侠客的大招,角色的基础属性,甚至是暴击,爆伤,所有的增伤都额外再吃这么一套增伤,而且后续成长属性高,远比九州剑诀超标得多,和拳流派的玩法不谋而合,完全意义上是走数值的路线,又因为数值真的给的十分慷慨,这一次给到第一名的结果,是我和公会的大佬们讨论之后一致得出的,没办法,在一个指数级难度提升的关卡里,这种直接数值的提升还是过于超标了(最后提一嘴,五星满配拳流派给100的攻击力加成,这个加成最终同样会吃到30的增伤..,然后又因为100攻击力加成加成到了侠客身上,然后侠客放大招时又吃了一次增伤,所以这个数值实际上堆砌的十分夸张)