异兽灵境这款游戏我也是玩了一段时间了,在前几天,这套阵容最强的体系还是以黄帝、炎帝、陆吾、旱魃、应龙配合的追击流,利用祝融和应龙的控制外加灼烧,再通过祝融的回怒效果与旱魃传递怒气的效果帮助黄帝快速叠伤,可现在,论坛上又出现了一套追击流的变种,亲自测试过后,我发现这一套体系的伤害要比之前的传统追击流强出很多,所以这里也是分享给大家。

阵容组成:黄帝,炎帝,陆吾,猴子,应龙,青龙。
这是一套目前极致的攻哈体系,每一个配合都有意想不到的触发。
首先第一个配合点,黄帝,炎帝,猴子。黄帝和猴子有着相同的追击机制,两人在其他队友释放大招时都有35概率追击一次,而炎帝在受到攻击时会反击,如此一来,就行成了这样的场面,猴子开局因为增怒被动直接释放大招,杀人了之后可以再释放一次,黄帝吃到大招,触发概率实现追击,追击过之后再出手一次就是大招,猴子也会因为这个触发而追击一次,然后第一波追击完成,炎帝抗伤,受到伤害之后反击,叠加怒气,下一轮继续完成多轮出手,多轮触发,从而快速打出爆炸性的伤害。
第二个配合,炎帝与陆吾,炎帝的机制就是两个肉盾上场可以给全队带来35%的免伤,35%的免伤非常吓人,直接就避免了被人快速秒杀的局面,甚至本身炎帝的反击还是一个百分比的伤害,所以越到后面输出也越是吓人。
第三个配合,应龙和青龙。
应龙和青龙的特殊机制就是治疗效果可以增加,这里没什么好讲的,直接过了,就是为了提一波青龙的奶量。
第四个配合,青龙与炎帝。
青龙的满配拥有一个偷窃取的功能,而炎帝开局拥有一个减疗的机制,这样一来,敌人的治疗几乎是等于零的,并且炎帝满配之后可以驱散对方的增益。
第五个配合,应龙与炎帝。
经过测试,应龙有一个机制,麻痹单位会额外收到15%的增伤,而这个增伤是单独乘区,炎帝的5%最大生命值可以吃到这个伤害增幅,在PVP的时候可能效果没这么厉害,但如果是那种无限血量BOSS的话,那么炎帝的这部分增伤就变得非常恐怖了,百分比的伤害总是任性的。
以上就是这一套体系的配合,之前也有过追击变种,不过追击变种更多的是用嫦娥来当辅助,给一个回怒效果,但这一套是极致的攻哈,只用了一个青龙就满足了治疗端,用一个炎帝加一个陆吾满足了抗伤端,剩下的猴子和黄帝,甚至加上反击的炎帝,则是让输出端直接溢出了。
而这套体系的养成成本同样很高,黄帝、猴子、炎帝尽量满配,青龙刚需满配,应龙,陆吾至少九星,但同样的,这一套体系也是目前我测试下来,现版本少数PVP与PVE同时发力,都至少达到了T0级强度的阵容体系,既拥有极致的攻哈,打一波速杀流的资本,也可以让黄帝慢慢叠伤,直到变成超级数值怪,又能依靠于炎帝的百分比反伤在一些特殊副本中大放异彩,相当的完美了。













