异兽灵境目前的神话英雄很多很多,谁最弱?这个不好下定论,毕竟这款游戏的搭配非常多样化,也许单上很拉胯的英雄,和其他英雄一起配套上场就会变得异常强势,这种互相搭配之下,每个英雄的强度都并不恒定,但有没有那种无论是单上还是搭配都很强的英雄?有的,当然是有的,所以,这也是我选择做这样一期排行榜的原因,帮助大家挑选出目前版本最强势的五位神话英雄。

第五名:应龙。
铁打的辅助流水的输出,这在大多数卡牌游戏中奏效,而应龙却并不是单纯的辅助,而是一个控制类副C,它的效果很夸张,夸张到什么地步,它的被动只要达到九星,就会有一个麻痹单位15%全队增伤的效果,这是一个单独乘区,我们都知道,在任何游戏,单独乘区的增伤属性都永远是最高贵的增伤属性,而十一星的被动甚至还能降敌人的怒气,直接让对方的大招延迟释放,甚至在配合特殊的体系下能直接降死敌人的怒气,让敌人以白板的姿态出手,是目前极度完美的一个英雄设计,同时也是我觉得很超模的设计,有控制有输出有全队增益单独乘区的增伤,甚至,它本人的技能可以对人形态生物造成额外40%的伤害,还有优先锁定人形态生物的设定,这样的设定让它本身就很强势,在应对一些特殊的体系时(例如黄帝体系),可以有很多的压制力。
它很强,但可惜的是,这个游戏还有四个比它表现更夸张的英雄。
第四名:瑶姬。
瑶姬的特点其实就是和应龙的锁头是一样的,瑶姬的机制就是可以锁定生命值最低的人,被动九星的时候可以斩杀10%生命的敌人,强制斩杀的效果我想大家都知道强弱,而瑶姬之所以能排在应龙上面,原因就在于现版本的PVP中,反击流炎帝与叠伤的黄帝实在太过强势,本身如果是再上一个青龙的话,那基本上是很难死掉的,而在这种肉与肉碰撞的环境里,拥有斩杀效果的瑶姬在PVP中简直就是断档级的强度,可以一定程度上降低反击流和叠伤流的强度,如此,排名在第四。
第三名:炎帝。
反击流的核心,本身技能可以降低敌人60回血比例,一个减疗就足以在当前的版本中站住跟脚,何况被动还可以触发反击,一次反击是固定5%的最大生命值伤害,而被动升满之后,每一次反击还可以有一半的概率降低敌人的增益效果。
炎帝最大的特点就是可以让敌人强制性的和自己以最平等的姿态互A,但炎帝自己有反击的机制,并且自身可以保留增益,所以是一个需要慢慢叠起来的体系,但强度高是真的高,几乎就是钝刀割肉一样,每一次反击都很疼,偏偏降疗的机制让对方奶妈还奶不起来,当前版本算是第二强势的体系了。
第二名:青龙。
铁打的辅助流水的输出真正具现化的一个英雄,青龙是个奶妈,而且是一个超级数值怪奶妈,本身奶量是目前这个游戏里最高的,但更夸张的是,青龙的特性拉满之后,会有一个窃取治疗的效果,也就是将敌人的30%治疗窃取过来,治疗我方群体,这个效果很强,唯一的缺点就是它不适合配合炎帝,炎帝本身是直接降低60,而青龙是窃取对方的30,这个效果是炎帝先生效,然后再是青龙生效的,可是,青龙本身也可以实现和炎帝类似的效果,可以很完美的并入到各个体系中,完成减疗的功能性,再加上本身夸张的奶量,第二名实至名归。
第一名:黄帝。
整个游戏中唯一的超级数值怪,理论数值和实际数值的唯一真神。
黄帝的核心机制有三个,第一是他第二个技能上面的描述,黄帝无法用怒气攻击,但每一个怒气可以增幅10%伤害,第二个核心机制是九星被动,九星被动是队友释放怒气时,黄帝有概率追击,同时队友死亡时,黄帝怒气+1。第三个核心机制是满星被动,当黄帝的怒气超过8点时,普攻和追击均对旁边目标额外造成50%伤害,而当怒气达到14点时,普攻会对敌人全队造成额外的50%伤害。
黄帝是很容易获得怒气的,因为他的怒气不会因为放技能消耗出去,所以他可以一直积攒,而十四点怒气的增伤,就已经提升到了140%,理论上30点怒气是并不困难的,那么,我们可以这样理解,一个完全体的黄帝,是可以实现300%增伤的,再加上全队额外50%增伤和目标相邻单位50%增伤和追击机制...这种成长型的英雄,甚至每一把都可以成长到巅峰形态,没有任何限制条件的黄帝,排名在第一,完全是数值碾压了。













