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仙境传说:重生手游好玩吗?值得入坑吗?

仙境传说重生大概是我今年玩到过一款很特别的游戏了,我玩的可以说是五味杂陈,其中有一些元素让我很惊喜,一些功能细节的令我感动,而一些玩法上的巧思令我开心,但一些元素的堆砌又令我失望,算得上是今年我认为最有意思,最能讲一讲的游戏了。

仙境传说:重生手游好玩吗?值得入坑吗?

为什么说我五味杂陈,一方面,游戏的玩法做的挺有意思的,我之前玩过一段时间的原神,前不久也测试了洛克王国的手游,仙境传说重生也是这种开放世界的玩法,只不过,相比较于开放度,这里的开放世界玩法更像是一个半开放的模式,一些东西无法互动,大多数时候都是点一点,过一过任务,过一过剧情,可以说,从单纯的游戏质量上来说,它是比不上洛克王国手游和原神的,不过我也本来就没有那么大的期待,洛克王者是因为原神这种开放游戏世界早就已经珠玉在前,有优秀的案例再加上巨大的投资和过于过于充分的准备时间,原神是单纯米哈游牛逼,而仙境传说重生的硬性条件也的确不如我前面说的这两款游戏。

但这款游戏有着一些令我很感动的小巧思,比方说在剧情结构上,做的虽然不能说是令我惊喜(我个人是很喜欢看剧情的),但也不算差劲了。当今市面上很多要讲剧情的游戏都把剧情做的稀烂,要么是忙活一大堆最后一句话道破天机,要么是东凑凑西凑凑,最后把一堆牛马不相及的剧情结合起来,这游戏的剧情不能说好,但是也不能说坏,这点我觉得在当今这个急躁的游戏圈子里反而是难得可贵的了。

玩法上还可以,很经典的一套剧情二次元游戏,但因为宠物体系的特殊性,我个人觉得玩法上更偏向于原神版的洛克王国,就是宠物不是主导,但这个游戏绝大多数的氪金点,养成点,都是在你的宠物身上,偏偏你角色也要养成,所以我选择用原神版的洛克王国来这样总结这款游戏,虽然说我从中看到了很多玩法的缝合,但本身游戏官方是早就有港服台服啥的,而且时间已经不短了,所以谁抄谁,这里不做界定。但玩法还是很好玩的,就是有点氪,剧情有点多,所以也显得有点肝。

总的来说,我觉得仙境传说重生是一款很标志性的大型剧情开放世界策略养成手游,有着很多令我觉得有意思的巧思,例如说在游戏中支持竖屏和横屏两种模式,我个人玩游戏的时候是喜欢用电脑模拟器玩手游的,因为相比较于我的床,我更喜欢将椅子调整到一个很好的角度来玩,这种横屏的模式就对我很利好,也给了广大玩家更多的选择,除此之外,游戏官方看起来也很有诚意,活动给的很多,而且还给了调查问卷想要收集更多信息做出更新,就在我体验的这段时间,官方已经进行过三次更新,都是调整一些微小的细节,这让我觉得,这款游戏是一款很不错的游戏,玩法好玩,可以入坑试一试。