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口碑如何?真实评价一下口袋斗罗大陆这款斗罗IP手游

我是一个对于斗罗IP很喜欢的人,大概是高中时期看了第一部小说,而后是大学时期看了第二部第三部和第四部,事实上,第四部的时候我其实心中都已经有些失望了,因为剧情已经重复了,但没想到第五部会写的这么垃圾..但这不妨碍我很喜欢这个IP,很大一部分原因也因为斗罗系列的漫画是穆逢春老师编写的,画的很优秀,陪我度过了一段很好的时光。

口碑如何?真实评价一下口袋斗罗大陆这款斗罗IP手游

今年也是玩过好几款斗罗IP的手游了,例如说大型开放世界的斗罗大陆:猎魂世界,例如说斗罗大陆:魂师对决。

而这款口袋斗罗大陆,我也体验了一段时间。

一开始,我其实没有怎么期待它的。

毕竟,隔壁斗罗大陆:猎魂世界都已经将内存提升到了三十个G,制作到如此精良的地步了,我体验下来,也只觉得算得上能玩,不算好玩,更何况是那么一款小体量的手游。

但是当我真正开始玩的时候,还是有些惊诧。

作为一款2D竖版休闲放置手游,本身的玩法上,这是很偏向于乌拉拉的,可能有人不知道乌拉拉这游戏,但只能说,在19年那个时期,以乌拉拉这种玩法为核心的游戏出来了一大堆,都是跟风乌拉拉本身的,原因就是在于乌拉拉的玩法的的确确做到了休闲,也的的确确将各方面都做到了完美。

而这款手游,效仿乌拉拉的玩法是我没有想到的。

但意外的适配。

在Q版的人物显示,和精致的立绘之下,就不需要再纠结史莱克七怪的形象到底是3D版的还是漫画版的;在乌拉拉式的玩法下,也不需要再追逐于更高品级的史莱克七怪养成;在放置挂机的休闲玩法下,游戏长度被拉长,长达五百万字的原著小说大量的角色终于可以一个一个的登场,不同的设定搭配出不同的玩法;

画面很舒适。

音乐很舒适。

玩法很舒适。

这是我玩这游戏的感受。

今年我玩到的放置挂机手游很少,而称得上精品的也很少,所以口袋斗罗大陆算得上是一个。

但。

它也有值得批评的地方。

例如说在TAPTAP上线之后,说是首发,但是当你真正进入到游戏里面的时候,你会发现,这游戏坑爹到已经出了两百多个服务器了,全是秽土转生的老登。

这是一点。

其次。

游戏里面的兑换码给的奖励是真的很寒颤,这也是我觉得一个值得诟病的地方,就是你游戏内已经给了那么多的福利了,什么千抽福利,什么史莱克七怪自选礼包,那你兑换码这边出一个那边出一个,结果全是蚊子腿,还要费心费力的兑换,不是在夸张吗?

可能各位觉得我是在骨头里面挑刺,但等大家真的玩起来的时候就会发现了,那简直就是蚊子腿中的蚊子腿....一开始我反正饶有兴致的玩了很久,然后资源不够了,想要用兑换码的资源增加一下进度,结果愣是发现一点用没有,还是又挂机了四个小时才继续推进了进度。

但抛开这一切,总的来说,这款手游,我觉得虽然有美中不足的地方,但却是我今年玩到过的斗罗IP中,值得称赞的那么一款手游,在整个斗罗IP的大家族中,口袋斗罗大陆,我觉得是合格的了。