少年三国志:零这款手游的军师体系其实一直让我不解,明明战斗力加的并不高,前期的话,通常也就是几千上万,中期开始也就是几十万。但一位军师在战斗中所表现出的实际战斗力却非常强悍,基本上一个好的军师,是能够让你的阵容完成跨战力推图的。

所以,这里也是讨论一下,目前最受到大家关注的司马懿和诸葛亮,究竟谁才是最强的军师。
首先在比较诸葛亮和司马懿之前,我需要声明一点,大家可能一看到自己的军师是水镜先生,就以为是司马懿了,其实不是,这游戏的题材是三国,该出的武将一共也就那么多人,所以官方对此的做法是,再加入不同时代的角色同时,也将不同时期的三国武将分别做成独立的个体。
历史上,水镜先生的确是司马懿没错,诸葛亮是卧龙。但在这个游戏里,只有正儿八经的“司马懿”和“诸葛亮”,才算是红色级的军师。
聊聊诸葛亮,我相信比较于司马懿,大家深受到三国演义的影响,对蜀国更加偏爱,因此也更加喜欢诸葛亮。
但在这款手游中,诸葛亮的表现并不亮眼,只能算得上是中规中矩。
尽管,尽管诸葛亮的一技能是带迟缓的AOE,二技能是35%的中范围伤害减免,三技能是纯粹的AOE范围伤害,大招是带“狂风”高输出AOE附控制,机制很全面,有免伤有伤害有控制,但恰恰因此,诸葛亮表现显得平庸了,不是很符合我心中的预期。
而反观司马懿,虽然没有了免伤,但具备着其他控制能力的同时,还具备着灼烧效果——这游戏的灼烧效果很高贵,算得上是最强悍的持续伤害。同时,他的大招很独特,是每0.5秒打出来一波3000伤的单体爆发。
这个技能机制,是非常适合于PVP和PVE的。
因为无论是PVE还是PVP,群伤都没有意义,因为这游戏虽然是武将领兵打仗,但真正核心永远是武将,而不是那些小兵,小兵再强,哪怕你统兵九十九级,一百级,你也不可能让一帮小兵去干死一个武将,游戏就是那么设定的,因此,在这游戏里,高贵的从来是单体爆发,而不是群体aoe。
诸葛亮大招的倍率太低了,是一个带控制,偏功能性的AOE,而司马懿就是一个纯粹的单体爆发,甚至还是持续性爆发,每0.5秒就是3000伤的单体爆发,而且优先武将,无论是在pve还是在pvp,都属于是万金油一样的T0级军师角色。
就这么说吧。
你用诸葛亮,你什么场合都能用,但什么场合都只有T1的强度,只有再刷副本的时候,那些需要你用控制撑场面的副本,诸葛亮才能够做到T0的强度,因为控制能力很强。
但在PVP里,诸葛亮甚至只有T1.5左右的强度,因为虽然带控制,但控制的效果不够强,我认为是目前游戏还在内测,对于军师的一些技能设定还不够平衡,不够完善,控制能力应该再加强一些,这游戏目前所有军师的控制能力,都普遍比较弱,没办法做到改变战局的效果。
所以在目前的版本里,有超级单体持续性爆发机制的司马懿,成为了最优解。
最后补充一句:我还是更喜欢诸葛亮,希望官方在游戏公测之前的最后一波更新里,加强一下诸葛亮...














