在三国志异闻录这款MMO回合制手游中,每个玩家前期都会选择一个武器职业,这个武器职业并不会伴随主角终身,而是在游戏内是可以进行切换的,但大多数情况下,我们前期大概都会使用一种武器,所以选择武器,对于我们前期开荒,迅速建立滚雪球是非常有帮助的。

目前,游戏里一共有八种武器,分别是枪、弓、扇、书、笛、盾、剑、刀。这八种武器每一种其实都有不同的方向,例如说弓,本身作为君子六艺,而在游戏内的表现方式,则是可以拥有一个aoe,这个aoe的设计其实我个人很喜欢,毕竟前期的怪物大多数都没什么防御,而我们能有一个aoe,就能更快的过关,枪则是速度快,能穿甲,适合中期,但正如我前面所说的那样,武器后面是可以切换的,所以说,这种中期的东西我们中期用就可以了,前期没有必要,扇子是给一个控制,控制这种东西都是PVP好用,PVE基本上没什么用,大多数情况下控制都不会带来绝对性的收益,就算你控制住了,也顶多就是多打一些伤害而已,这让我想起来了寻道大千这款游戏,在寻道大千有各种流派,其中一个流派就是眩晕流,靠着眩晕流可以极限推关,但在这款游戏里是没有办法通过控制来让自己多推几关的,所以扇子基本上不用选择,书是给增益,也可以直接pass掉,增益给的百分比,后期或许有用,因为后期的英雄可能因为各种各样的机制把自己的数值叠加起来,你再给一个增益,那时候收益很大,但前期,你来一个增益少一个数值,没啥意义了就。笛子也是一样的,都是给增益,只不过笛子更多的是给你一个治疗,同样是后期的武器,前期没用。至于盾牌,其实盾牌这个东西我之前是很抵触的,但是后面我觉得其实盾牌是很好用的,但是同样的问题在于,盾牌是一个中期开始才使用频繁的东西,就是当你无法承受住对方的高伤害设计时,你用一个盾牌,可以灵活的调整思路,让自己过关,但前期,我们不需要。
剑还不错,剑是打单体的,伤害很高,但也因为是单体,所以它可以选,但未必是我们的最佳选择。
刀也是一样的道理,也是有爆发,但不是aoe。
所以。
在我目前的判断里,这八种武器中,最适合前期开荒,帮助我们快速开荒推关建立优势的,其实就两个武器了,一个是弓,一个其实就是剑。为什么我说一个弓一个剑?而没有同样定位的刀呢?因为刀可以打两个,它实际上是介于弓和剑之间的,但同样的,既没有弓的aoe,也没有剑的爆发。
用弓,你可以打aoe,很快削弱血线,用剑,你可以打快速掉点,甚至前期推关的速度可能比弓更快,但是你用刀是没有办法实现这一点的。













