伊瑟同绝大多数二次元手游一样,都是会卡你主线等级的,毕竟剧情一共就那么多,你玩家几天之内玩完所有主线剧情的话,就没有后续的玩法了,因此,卡主线等级,也是一众二次元手游中所常见的做法,不到等级你就开不了剧情,有些聪明的官方会通过其他玩法来缓解这个阶段的无聊,而伊瑟的做法则和我想象中的有些不同。

伊瑟选择将升级玩法与体力一比一的转换了,换句话来说,在一款没有跳过战斗,每把战斗普遍超过两分钟的二次元手游中,你需要连续打一百场,才能打完所有的体力,从而获得经验值,所以伊瑟这款游戏也是我今年玩到过的最肝的二次元手游了,每天基本上都要花两个小时以上的时间来打副本。
那我们应该怎么用最少的时间,提升到当天极限的主线等级呢?
其实很简单。
连续挑战功能。
这个功能可能有些朋友们没有太关注,我这样来说吧,连续挑战不是一场战斗顶十场的那种,而是相当于官方又给你开了一个战斗平台,让你可以同一时间打两场战斗,对,就这么简单,想要在伊瑟升级,升级到极限等级,就只能通过打副本来实现。
正常情况上来说,第一天的极限等级是17级,而如何达到17级?我这边推荐最快的方式是先挂经验,手打智壳(智壳耗时短,经验耗时短,而且对前期的帮助更大),毕竟经验可以提升我们阵容的强度,智壳可以提升我们阵容整体的实际战斗力,智壳虽然不会显示战斗力,但它在我们PVE和PVP的时候,作用极大。
智壳和经验累计拉了五百体力的时候,这时候,我们可以转战装备了,刷攻势套装,第一天可以只刷攻势套装,其他的象征打一打,凑出来一套装备就行了。
攻势套装是前期最重要的,给45%的攻击力加成,而且BOSS的设定比较简单,花费的时间总体来说更少。
当然了,许多朋友们其实并不知道,体力是可以买的,而且是可以连续买十次的,(说实话,我是第一次见到一款游戏可以连续买十次体力),也就是说,算上我们原本基础的一百多体力,加上买来的一千体力,足足就是一千一百多的体力,按照每10个体力两分钟来计算,大概就是两个多小时,哪怕你这边开个连续挑战功能,那边不间断的打,也需要一小时来回调试才能够打完,而事实上,因为阵容需要连续调整,有些角色更换,有些角色需要升阶,因此你又需要来回的在不同的PVE副本里打,这样很耗费时间,所以这也是为什么我觉得这游戏很肝。
目前我所在的服务器的主流玩家都提升到了35级,可以打洞悉套的那种,但如果你也到了35级的话,我的建议是不要去地狱三的难度,地狱三的难度对于绝大多数不氪金,甚至小氪和微氪玩家来说,都是看运气过去的,你运气好,那你过去了,说不定能得一个洞悉2红装,但你要是运气不好的话,打不过,什么装备都没有,还少了10点体力。
所以我这边的建议是,如果你想要每天都保持在主流的主线等级之上,每天都达到极限进度,最好在连续挑战时,选择难度低一档的刷关,例如地狱二的难度。














