寻道大千做的最有意思的设定,就是策划几乎是将发育=战力=发育的路线做到了极致,将养成玩法推到了史无前例的高度,而这最鲜明的一点,就是灵树。
灵树是游戏核心,每次升级,都可以砍出来更高级的装备。
而灵树的升级,又和推图进行了强行绑定,只有推图,能够获得大量的瓶子。
因此,今天为各位带来一期推图的PVE攻略。
首先上配置。
第一套流派:
眩晕流。
灵脉:四朱雀。
精怪:小龙女,大山妖,大树妖。
宠物:应龙。
神通:吹毫成兵。
适用时期与强度关系:
前期眩晕流t0,中期是闪避流平替,有t1强度,后期t10086,毫无意义和强度可言,但比连爆流要强许多倍。
第二套流派:
T1级推图流派:闪避流。
灵脉:四勾陈。
精怪:小龙女,水宫大帝,大山妖。
宠物:应龙。
神通:吹毫成兵。
适用时期与强度关系:
前期闪避流t2,中期闪避流t1,后期t10086。
总的来说,使用时期更广泛一些,而且还可以兼容PVP的强度,也算是一个小万金油了。
第三套流派:纯反击流!
灵脉:无所谓。
当我们开始用反击流推图时,灵脉就丧失了意义,因为没有任何一个灵脉,是给反击的我们直接增加攻击力的,所以,想带什么带什么就是。
精怪:小龙女,三眼真君。
小龙女和三眼真君是典型的双幻神,是反击流的核心体系,不能乱动,而最后一个精怪,如果免伤不够可以补一个大山妖,如果免伤够了,灵兽伤害不够,就补一个大树妖,总之就是缺啥补啥。
宠物:应龙。
应龙当之无愧幻神,所有宠物中最高倍率伤害,和三眼真君的反击协同出手联动,是推图唯一选择。
像那种双青龙极限推图,应龙加鸾鸟极限推图,都是对绝大多数玩家来说没有意义的,即便在开启宠物协同系统之后,我们要做的是上第二只应龙,而不是上其他乱七八糟的东西。
神通:吹毫成兵,剩下的随便补。
这一套纯反击流,就是专门为了推图而生的流派,是唯一一个后期能够进行正常推图的流派,因为其他流派打人要么补破防,要么十五个回合打不死,只有反击流有打死的希望。
适用时期与强度关系:
前期t10086,中期t0,后期t0。
唯一一个从中期开始,推图强度就超越了其他所有流派。
当我们推不动图时,就可以尝试用反击流来推图。
事实上,寻道大千这款游戏对怪的设定是很夸张的,怪物的数值是稳步式的无限增长,你从开局打的第一个小怪开始,后续每一只小怪,都进行等比例的战力增长,以至于整个关卡是无穷无尽的。
当我们的攻击,不能破防时,只能用宠物进行打伤害。
而反击流,也是唯一一个可以让宠物连续多次出手的流派。
我们可以拿出来一段数据来进行分析。
闪避流:只能让应龙出手三次,无用。
连爆流:攻击都破不了防,暴击也是强制扣血1点,也同样只能让应龙出手三次,无用。
眩晕流:是能够做到连续眩晕十五个回合,但是没有意义,因为应龙同样只能出手三次,根本打不死对方,无用。
反击流:通过三眼真君的协同,理论上来说,反击流的上限,是可以在十五个回合内让应龙极限出手二十次的。
其中十五次的反击协同第一只应龙,第五回合、第十回合、第十五个回合的第二只应龙协同出手,以及吹毫成兵的概率性出手,加在一起。
反击流的上限,是让应龙在十五个回合里出手二十次,按照每一次出手都是最高550%的倍率来计算,那就是11000%的倍率攻击。
这就是反击流的上限,也是推图的最强流派。