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80后老玩家有话说!武侠游戏为什么不火了呢

有一位小朋友问我玩什么游戏?我说我专门玩武侠类网游,他说老头啊,你可out了,现在都玩二次元开放世界游戏,这破武侠游戏有什么好玩的,都一个套路。这是一语惊醒梦中人,我就在这回想我这些年玩过的武侠游戏,剧情是一样儿的,故事背景是一样儿的,玩法是一样,只有一条,氪金充钱永远是不变的,怪不得武侠游戏现在不火没人玩,我这一下子就找到原因了。

80后老玩家有话说!武侠游戏为什么不火了呢

武侠游戏为什么不火了? 一个80后的老玩家,总结了这么多弊端。

第一,都是一个妈生的,都是一套玩法,毫无新意,早就玩腻了,更何况,现在网络游戏史已经有20年了,我不能从小到大总玩丢手绢,这一个游戏吧。

武侠游戏的特色是什么?快意江湖啊,恩怨情仇啊,行侠仗义呀,现在的武侠游戏可倒好,进去就开始做任务,然后就是刷副本,接着就是帮战,团战,Boss战,话说我玩隔壁的仙侠类游戏也是这个套路啊,话说我玩隔壁的国战游戏也是这个套路呀,这妥妥的套娃换皮,把晚点当傻子呢!同质化太严重了,心累呀!

第二,熟悉的剧情,一样的配方,把玩家当成一个氪金机器,当一头待宰的羔羊,当地主家的傻儿子,就是没当人。

话说武侠游戏,最经典的就是金庸老爷子那几款知名小说改编的,早些年玩着也确实过瘾,也确实爽,可是时间一长分就变了,可能是为了长久发展吧,这话就开始作妖,加剧情,加任务,加boss,加副本。好好的一个武侠司机,非得要弄个宠物坐骑,并且那个坐骑还会飞,我就问问策划,你这是武侠还是神话呀。被弄得不伦不类。

本来这些经典IP改编的武侠游戏,剧情上,玩家们就耳熟能详,都快能背下来了,吸引力就不是那么大,您这边还一顿魔改,这不是捅武侠迷们的腰子吗!

第三,挂羊头卖狗肉,所有的国产武侠游戏,全都是披着一套游戏引擎外衣的假把式。我本来是想来游戏里快意恩仇的,结果您让我在里面上班。

曾经有那么一款游戏,刚出来不到半个月就得到了一个神奇的口号评价,说是这个武侠世界连呼吸都是要钱的。多么讽刺啊,这就足以构建游戏开发者们的急不可耐,即使游戏做的再精品,你也让玩家带入,以后再杀呀,我本来是想在武侠世界里快意恩仇,大杀四方的,结果我连一把杀猪刀都没打到呢,就要被先割一波韭菜,这谁受得了!

还有呢,各种熟悉的玩法,说实话,这话是打着让玩家沉浸式玩游戏的幌子,让我们玩的像傻小子一样,在里面打工做任务,比那个上班还累。本来玩游戏就是想放松一下,你给玩家逼成这样,谁能不疯啊。

总结,武侠游戏为什么不火了?主要是因为现在游戏都是一样一样的,说是武侠游戏,实际换个剧情,它可以是仙侠游戏,也可以是国战游戏,基本都是一个模子出来的,玩什么都一个样。另一个原因,太累了,也许是策划为了让玩家更有代入感吧,就开发了一堆新剧情,一堆新新任务,一堆没改的破烂,完全打破了玩家们对武侠梦的理解,也就渐渐不玩了。