潮汐守望者不似其他同类塔防手游,它有着多种角色养成系统,整体更偏向于放置养成类游戏,但它的核心玩法其实还是塔防,但塔防的概念已经被融合进来的养成玩法削弱了很多,本质上变成了一个看战力的游戏,所以玩家所使用的角色品质,角色强度就成了重中之重。
目前游戏中存在这种说法:有十大必练角色,如果不练,那么在后续关卡中一定会因为种种问题而卡关,如果练了,即便练度跟不上,也能轻松通关。
其实这种说法是对的,因为这十大角色还真有,强度确实远超其他同品质角色一节,他们分别是:
天籁之音
拉雅是一个辅助治疗类角色,他有着强大群体治疗类技能的同时,还具备回复怒气以及给队友添加增益buff的技能,属于全面型辅助角色,是目前版本中毕业阵容里的必备角色之一,是当前最强辅助。
曙光之盾
雷古拉斯所具有的伤害分摊特性使得他能够利用部分远程队友无法被消耗的血量分摊伤害,减弱自己所受到的伤害,加固自己的防御,并且,该角色拥有一个绝强的保命技能——无敌,即便防御不当也能拖时间等奶妈技能,相对其他同职业来说要更抗揍一些。
精准巨炮
克拉奇是一个攻击距离不大的射手职业,但它的普通攻击和技能都附带穿透伤害,自带无视敌人部分防御属性的buff加成,也能打出一定量的群攻输出,是目前的主流输出角色。
北霜之王
身为防御类角色的哈尔兹王在拥有强大的防御属性时,自身因技能特性的影响带有一定的输出伤害和控制类技能,概率触发的冰冻控制能够有效的阻挡敌人进攻的脚步。
汲取者
诺克图恩的攻击范围很大,多达四个的超远攻击范围使得他能够预判敌人的进攻方向,并且他的所有技能均附带真实伤害,且有着一定的爆发能力,是一个非常好用的法术输出角色。
深渊意志
沙米尔相对于一些带有附加属性的角色来说它的表现形式就有一些单一了,它没什么特殊的,唯一的亮点就是它的所有攻击均带有减速效果,且该角色的攻击范围够大,在其未进入己方攻击范围只能就能将其减速至一定程度,给予队友更多的输出空间。
龙裔酋长
萨拉查 同样是一名纯战士类职业,没有像其他输出类角色那样繁杂的攻击手段,它的输出伤害和站脚特性全凭它的被动:只要萨拉查能够打出暴击,那么它就可以根据此次暴击的伤害回复自身的血量并为攻击目标添加流血伤害,有着高额单体伤害的同时,也能比其他坦克类角色更容易在对局中站稳脚跟,很好用,也不看奶妈的奶量,属于是万金油前排。
复仇女王
哈苏没什么好说的,顶级输出之一,拥有着基础加成数值很高的远程群攻爆发伤害,数量越多,伤害越高,是目前主流输出角色之一,缺输出的话无脑选它就行。
贯神射手
听名字就知道,卡里普索的技能同样主打远程攻击,只不过和其他射手类角色略有不同的是,卡里普索主要依靠普通攻击输出,对技能的依赖性没有那么高,多次攻击均会附带额外伤害,是一个非常稳定的远程输出职业。
翡翠之焱
艾泽恩是一个蜥蜴长相的辅助角色,它有着超远距离的施法范围,可以更加轻松的支援在双条道路地图上相隔较远的队友,高额的单体治疗数值使得它奶量十分庞大,并且它所附加的减伤效果,也是队伍中的后排所需要的。