当我们为主角提升到35级时,便会解锁一个全新的系统:天赋。天赋是团长独有的养成系统,但其提供的属性,却不是独立应用于团长自身的,而是出场的所有阵容。
合理的分配当前所有天赋点,不仅可以为阵容带来强大的战力,还能让阵容的实力发挥的更加稳定。
在这款游戏中,团长具有两大分支:输出分支和防御分支。
而团长的天赋点则来自于升级,以及完成升级任务途中的种种分支任务,也就是说,该款游戏中团长的天赋点,并不是全部由团长升级时所解锁的,和往常不同的是,它其中含有大量的任务,只有部分任务需要团长达成一定等级可解锁奖励,大部分任务还是以达成一定等级后再度完成一个小任务才可领取天赋点。
每一个任务节点可得天赋点6个,在团长天赋界面,一个天赋点则对应一级天赋。
天赋界面中,输出和防御分支的天赋,会在每四级小天赋后聚集在一起一次,该级别的天赋为技能,也就是我们通常所说的大天赋技能,自该技能结束,也自该技能起始,由上也好,由下也好,依旧是每四小级,一大级的分布规律。
关于天赋点上的分配策略,如果你是副本玩家:
节点一———————————————————————————————
茁壮(大技能):5级
强势(小技能):5级
增益(小技能):5级
突袭(小技能):5级
猛击(小技能):5级
节点二———————————————————————————————
茁壮Ⅱ(大技能):3级
强攻Ⅰ(小技能):3级
猛攻(小技能):3级
精准(小技能):3级
劈击(小技能):3级
节点三———————————————————————————————
茁壮Ⅲ(大技能):2级
涌动Ⅰ(小技能):2级
奥术(小技能):2级
护佑(小技能):2级
涌动Ⅱ(小技能):2级
(涌动系列天赋是会提升元素阵营角色的伤害,防御,生命以及其他属性,由于我元素阵营角色较多,所以点的涌动类别天赋,建议大家不要盲目跟随选择,先看看自己的阵容中什么属性角色较多,极夜角色多就选新月,古域角色多就选蛮血,圣堂角色多就选威压)
节点四———————————————————————————————
茁壮Ⅳ(大技能):5级
强攻(小技能):5级
终末(小技能):5级
锁定(小技能):5级
暴怒(小技能):5级
庇护(小技能):5级
总评:该套加点方式综合加强了元素阵容的输出效益,副本闯关效率更高。
如果你是竞技玩家,则需要准备另外一套加点:
节点一———————————————————————————————
茁壮(大技能):5级
强势(小技能):5级
增益(小技能):5级
突袭(小技能):5级
猛击(小技能):5级
节点二———————————————————————————————
茁壮Ⅱ(大技能):3级
扎根Ⅰ(小技能):3级
基石(小技能):3级
滑步(小技能):3级
化解(小技能):3级
节点三———————————————————————————————
茁壮Ⅲ(大技能):2级
涌动Ⅰ(小技能):2级
奥术(小技能):2级
护佑(小技能):2级
涌动Ⅱ(小技能):2级
节点四———————————————————————————————
茁壮Ⅳ(大技能):5级
扎根Ⅱ(小技能):5级
神符(小技能):5级
虚无(小技能):5级
蔑视(小技能):5级
不灭(小技能):5级