《少女前线2:追放》好不好玩?我个人觉得少女前线2是第一代的创新,可能也是怕再次引发第一代的那个声优版权问题,这一代选择了用创建一个枪的角色名来替代用枪名命名角色,总的来说还是很不错的。
游戏评测:
1:画风美术方面,本人没玩过1但是少前的美术挺吸引我的所以来试试2,还是很不错的,包括cg动画也做的挺好。
2:3d场景与建模,场景渲染不错,建模也很精致,不足的就是材质方面,有些材质看着还是质感较差,希望能再打磨一下材质方面
3:玩法与游戏性,我对战旗的玩法还是比较有兴趣的,策略性与游戏性都不错,但是大量的动作演示与各种行动提示导致每局游戏时间偏长,推图还是挺难受的,尽管有二倍速和取消过场cg也是很长,希望可以增加倍速或者出个一次性行动结算,就是可以我设置好所有角色的行动之后一次性行动,而不是一个角色动完再动下一个。敌方也可以一次性行动,如果看不清可以加一个看记录的功能。
4:抽卡与福利:又是○式抽卡,如果对游戏没那么自信的话还是优化一下比较好,或者提升福利,目前福利也是中规中矩,每关的首通可以稍微再加一点。然后就是角色和武器混池,不知道是不是内测没有角色拿武器来充角色池,希望公测不要这么搞,抽角色小保底歪个武器真挺难绷的。
5:养成,目前看不算很复杂,命座系统我看是要碎片的,希望是可以通过刷取白嫖命座吧。
6:优化与兼容,目前本人麒麟990,鸿蒙3稳定运行,没有什么异常,画质也还可以。
7:配音,中日配都挺不错的,挺有感情。
8其他问题,UI不够简洁,好多功能塞在导航里面老是找不着要去的地方,邮件提醒什么的也只有点开导航才能看见。还有一个手机不能翻转屏幕的问题,不知道是我的手机特有还是游戏问题,我是华为nova6 5g,充电时不能转屏幕真的痛苦。然后活动功能最好能提前一点,刚玩想看看活动有什么结果要打好长的关真挺难受。
游戏点评:
养成方面,目前没体验全,但应该是比原稍好,但还是很深的那种。肝度方面有扫荡的原因应该能减负不少。(有命座,有天赋,有专武,武器有个配件可以刷)
福利这个我有点悲观,因为以目前和铁道比肩的池子来看,如果策划稍微扣一点就会玩的很难受。适合厨子玩,全图鉴的话平民玩家有点难度。
建模一流,配音尚可,UI设计也不错。剧情有cg演出,文本不冗长,很干练。可以和人形互动,但我感觉有点鸡肋,没有什么眼前一亮的交互。
还有一点,这游戏有以前二游的那种竞技场(给你五个玩家,选择一个单挑,对面是人机操控),懂得都懂,我不喜欢这个,感觉有点逼我拉数值的嫌疑,因为这游戏有战力数值。