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圣境之塔职业选择,新手职业哪个好?

圣境之塔中选择职业有需要注意两点,第一是自身的游戏时间,游戏时间越长在职业的选择上就更自由一些,第二是氪金的成都,0氪、微氪、重氪能选择的职业都不一样,这两点决定了玩家在参与高难度副本中其他玩家的接受程度。

圣境之塔职业选择,新手职业哪个好?

游戏时长:游戏时间越长的玩家即使在做完了每天的任务之后,依旧可以每过15分钟参加一次BOSS的挑战,同时还能参加不同时间点的其他活动,花费了大量时间的好处就是资源一定要比其他玩家更多,那么在角色的战斗力培养也会更高。比如鸣雷副本和水晶挑战副本,这两个都是限时开启的,但是又属于战斗力培养的重要副本。

氪金程度:输出这件事永远是氪佬的任务,普通玩家在旁边能丢丢BUFF就行了,不氪金的话更加适合功能性的职业。

剑术师:这个职业可以转为剑斗士和狂战士,前者偏向于防守后者输出更高,狂战士完全不适合0氪玩家使用,整体的强度是高输出低防守,很难做到跨越战斗力去打副本,而且大部分时间玩家是处于自动模式完全不躲避技能的。剑斗士适合有足够时间去玩并且微氪一些的玩家,他的职业特点是根据生命值来获取输出能力,同时有较高的回血能力,但是由于是近战型职业在高难度副本下还是容易暴毙。

逐林客:简单理解为远程输出,转职方向为神射手和逐风者,前者主打暴击攻速,后者注重技能伤害和减冷却。这个职业比较适合重氪玩家,职业的技能全部为输出型技能,对于团队来说没有任何的增益,在氪佬的眼里,一个不充值的弓箭手输出还不如奶妈高是非常尴尬的事情,战斗力评分低容易被队友踢出来。

学者:可以转职为审判者和圣祭司,前者是召唤型的输出魔法师,后者是爆发型魔法师。审判者拥有召唤能力因此在大部分的场景下可以依赖召唤物来承受伤害,即使是0氪玩家可以尝试。圣祭司相当于魔法型的射箭手,依赖核心技能的霸体和暴击率提升是团队型技能,因此0氪玩家也可以使用。

工匠:可以转职为枪炮师和机械师,枪炮师是游戏中的最高输出角色,天赋技能简单无脑提升暴击率和暴击增伤,得益于其优秀的输出机制达到微氪的玩家即可尝试。机械师在为转职的时候就有召唤型的技能,转职之后获得召唤物持续时间的延长和防御力增伤效果,因此这个职业在各种场合下都有一定的输出能力和较高的自保能力,能力制衡这个技能更是增强了该职业在高难度副本下的生存空间,该职业适合所有玩家使用。

总结:

对于已经参加内测的玩家推荐的职业有学者、工匠、剑斗士,在公测中多花一些时间并且微氪就行。对于完全没接触过游戏的玩家强烈推荐使用机械师和圣祭司。