apex和永劫无间都是很著名的大型游戏,相信很多人都听说过或者了解过。两款游戏都是需要付费购买的,预算不足的人就会纠结应该选择哪款。别急,看看这篇文章再做决定!所谓萝卜白菜各有所爱,这次从我个人的角度,说说这两款游戏哪个好玩,哪个难度高。
特点
这两款游戏,分别是不同的风格,但某种意义上来说都是吃鸡游戏的变种。
apex以动作、射击为主,特点是把英雄技能融合进吃鸡游戏的MOBA式吃鸡。
永劫无间的特点在于国风武侠因素,把钩索、武功等概念和吃鸡玩法结合在一起,而且还是冷兵器时代背景,没有枪战元素,反而多是近身博弈。
哪个好玩
这个问题因人而异,不能否认的是两款都是很优秀的游戏,各有亮点。但是说到哪个好玩,就我个人而言,永劫无间更好玩一点。
首先,中国人最了解中国人,那种独特的中国画风就已经深深俘获了我的心。加上细腻的建模和高清画质,让注重视觉享受的我得到了满足。
其次,这款游戏以近距离战斗为主,虽然需要掌握多种技能的使用方法和判定方式,但是更加具备挑战性,难是有些难,但是能够体会到那种靠招式操作打败对手的感觉,更加刺激一些。
而相对而言枪战类型的这种吃鸡游戏已经玩的有些腻了,缺乏了一些新鲜感,会让人觉得有些枯燥。
所以对我个人来说,永劫无间更好玩一些。
哪个难度高
我们玩游戏觉得难,很多时候不仅仅是游戏本身玩法的难易,更要综合手感、玩法机制各个方考量。
手感
对比两个游戏的手感,显然是apex更好的。
在操作人物进行各种奔跑、攀爬和拾取等操作的时候,apex的手感更加丝滑顺畅。
相比之下永劫无间的手感就不是太好了,在行走出招之间会觉得角色的行动比较僵硬。在搓招或者振刀的时候会产生僵直,像动作被打断一样非常难受。而且永劫无间会不时的产生一些莫名其妙的bug,例如平a丢失、振刀异常、金身效果有时不起效果等等..非常影响游戏体验。
总而言之,apex比永劫无间手感更好些。
机制
Apex的的匹配机制对新手不太友好,因为我总会以很低的段位排到很厉害的对手,并且被强劲的对手完虐。而对我来说更加缺少摸索游戏操作的时间,久而久之我对apex就失去了兴趣。
相反永劫无间上手很快,就算萌新有时也能借助角色的克制关系或者连招的优势反杀,我在永劫无间的体验感要更强一些。
操作
两款游戏都有一定操作层面的难度。
比如apex的身法靠滑铲、走位、攀爬等等。想要成功操作出好走位好身法很难,需要大量勤劳的联系和经验的积累。
永劫无间更多的靠武器蓄力、打断以及钩索等等,可以说不需要太多学习,摸索一段时间,半萌新也可以熟练使用钩索和连招了。
综合以上各方面,我觉得apex比永劫无间更难一些。
这两款游戏都是口碑与知名度超高的热门游戏。如果让我做评委,满分十分制的话,apex我可以给到7分,永劫无间8分。我建议大家都亲身体验一下,才能找到最适合你的那一款。