适合肝帝们玩的手游往往比其他的要求更严一些,因为要不光能玩还要能在手游中通过搬砖变强甚至通过不停地刷刷刷爆装备卖钱才行,而这些作品往往屈指可数,且很难在各纬度之间找到平衡,可下面这几款就不一样。
1、 斗诡
一款类似于影之刃的横版东方色彩动作闯关手游,整体风格偏向水墨风,强调的是动作和打击感以及丰富的招式和浮空、追击等连招套路,对动作上的渲染颇具格斗手游风格。
从玩法上就能看出该款对数值的依赖度远低于操作,玩得好不好、通关的奖励多不多更依赖于你对角色的操作和技能的了解是否娴熟,而不是网上那些氪金手游氪金属性高就能让你躺过,不氪属性低就被卡关。
手游任务和活动上的福利也给玩家爆肝增强的空间,不过由于强调动作而非剧情,任务多数都是需要通关指定副本打过某个BOSS而非mmo手游的对话、递交任务材料,因此对新手友好度比较低,但如果你玩熟练了,不仅能从刷副本中肝到很多奖励,且过程本身就是种享受。
2、 深空之眼
在二次元3D动作手游领域,终于有一款能和玩家更为熟知的崩坏3相抗衡的了。该款无论在二次元动作的选题上还是动作手游玩家更关心的连招、打击手感上,或者是不想充钱的肝帝更在意的能不能肝着玩的设定上,该款都位于同类型手游前列。
精美的机械化角色虽然也需要抽卡获得,但除了几个稀有的S级角色外其他的都可以用系统赠送的抽卡次数进行抽取,且等级上的优势盖过稀有度,意思是50级的A级角色比40级的S级要强不少,给人肝而非氪金抽卡的空间。
增强伤害的技能、刻印系统略显复杂,但一个升级就给,一个刷副本就送,没什么是爆肝解决不了的。至于在战斗上的手感与操作度方面和该类型的代表作崩坏3差不多,走位、冲刺、追击、跳辟、连斩,打击感爆棚。
3、 遇见
这跨开放世界手游不仅是各种玩法的集大成者,更是给玩家留下广阔爆肝空间的良心作品,主要原因就是玩法实在太多,玩家的玩法主要集中在游历、探险、收集材料上,而非氪金死嗑一个很难的BOSS。
该款的画面采用了仙侠世界的拟真风格,比我们经常遇到的仙侠更真实、场景更大,能做的事情也更多,且地形上采用的是3D此起彼伏的效果,玩家不管是骑马还是行走都能感受到那种真实的上坡下坡爬山体验。
爆肝的优势和玩法的多样高度绑定,和朋友组团去砍树、收集金矿、爬雪山炼药、刷魔龙boss都是可以通过休闲的冒险体验肝到奖励或者升级强化武器必需的材料的,实在找不到必须氪金的地方。
总结:
几款手游有的靠多样的玩法,有的靠舒适的爆肝体验都完美地避开了氪金的锋芒,站在了玩家更喜欢的可以爆肝的手游阵营上,不管从何种角度看都是一种福利。