游戏五年筹备,三年研发,八年奋斗,大年初一正式上线?这波,这波是春节档啊!希望游戏能不负努力,目前从开发者的简介和宣传图来看,游戏目标挺宏大的,高自由度沙盒MMORPG游戏,让我们体会古代中华文化的伟大进程。
还有这转世轮回系统看着就很有意思,如果做好绝对够新颖,甚至还有竞技服,PVP和PVE两开花,场景虽然算不上精美,但内容目前来说绝对称得上良心。
最让我敬佩的还是开发者说的充值系统,除首充,月卡外,不会开放其他充值,让所有人都成为月卡党,这绝对是只赚口粮的情况下做好游戏啊,毕竟有PVP系统的话绝对要有一个好的服务器,而好的服务器烧钱速度是我们无法想象的,想想永劫无间为什么买断还要开充值,就怕后面赚不到钱被服务器烧死,敬佩作者的这份勇气!
只是说期待游戏真的如作者所想所说一样,代理国产MMO走上一个新的台阶,不知道会不会考虑PC和手机双端上线,期待成为下一个原神这种爆款!小工作室也能一跃而起,天下闻名!竟现在好多游戏都提早很多开预约。离明年二月还有一段时间,希望能尽快听到测试的消息~
还有这个游戏的设定好棒!我再详细的强调说明一下!非传统的轮回转生系统,还可以根据前一世的不同行为影响到下一世的出生,这样的话对于游戏的随机性要求就很高了,希望说能制作的随机一些,别很简答就被人摸索出最佳的出生方式。当然也不能过于无厘头的随机,那样的就没有意思了。(万中无一,偶尔出现一个异类也是可以接受的)
除此之外就是游戏的元素和玩法了,中华传统文化为核心,加上宣传正能量的价值观,不得不说,这个起点拔的有些高,如果说能完美的呈现这个内容,那么在主题上他就能获得无限的加分。
另外就是玩法上了,自由开放式的游戏,超级无缝大地图,还能有各种各样的技能搭配,并且有PK的模式,还能自由交易,真的玩法上就十分的期待,但是也让人觉得有一丝眼熟,毕竟很多开放世界游戏也都是打着这个旗号,但是游戏制作出来却大家dddd,所以这方面越说我越悬,希望别到时候被啪啪啪打脸。
最后一点再重复强调一下,游戏不氪金不氪金不氪金!那就是游戏将要走的是保底消费的方向了,毕竟月卡、首充意味着保低消费,大家都有才能在同一个起跑线上,那么很可能会出现月卡玩家,大月卡玩家,不过这样也在一定的程度上保持玩家间的消费差距,不会拉开很大的差距,有确实一定的程度上保证了平民不会被土豪所碾压。
评测结语:
整体来说值得期待,游戏曝光的宣传内容来看,游戏有很强的可塑性和可玩性,主题鲜明,方向准确,就是要看游戏的厂商能发挥这个主题多少的实力了,原本想四星的,但是还是给五星期待好了,希望别打我的脸啊。