每个国人游戏玩家心中都有一个武侠梦,而现实生活中又无法实现这一梦想,所以我们对武侠网络游戏的期待都特别特别的高了,因为只有在游戏才能体验到前所未有的武侠世界。
目前国产的武侠游戏都离我们想要的那个江湖相差太多,因为每个人心中的武侠梦可能都不太一样,今天侠踪来说说我心目中的武侠游戏应该是怎样的吧。
自由度超级高
在游戏中侠踪不想被各种条条框框束缚,比如等级、装备和各种各样的任务,这个要求和九阴真经2差不多吧,九阴真经2这款游戏就主打沙盒式玩法,在游戏中我们扮演的角色需要自己去打猎来获取食物,武器可以自己打造或者去抢别人的,当然抢劫是犯法的,所以NPC会来抓你,当我们武功比较高的时候可以有机会当上门派的掌门,还可以废掉别人的武功,而且可以占山为王,独霸一方!
目前九阴真经2给出的特别玩法来看,我是相当期待的,另外期待剑网4早日上市!
玩法同江湖生活
在玩法方面,侠踪希望更贴近现实一点,越贴近现实越能体现这是一个真正的世界,比如造房子,我们需要一砖一瓦的自己动手慢慢的盖起来,如果是一个人的话就需要大量时间才能够完成,当然可以给工钱雇佣别人。
还有,玩家可以像很多武侠小说或者电影里那样加入各种势力组织,比如参军去前线打仗,比如官府衙门去维护城镇秩序,比如强盗山贼去劫富济贫或者占为己有等等。
武器装备自定义
装备系统是目前所有武侠游戏中都甩不掉的系统,虽然在真正的武侠世界中,也有各种武器,但却都是独一无二的,那么侠踪期望的武侠游戏中也同样是这样,武器只有极少数是靠各种历练来获取的,其他的都需要靠自己来找锻造师来打造,并且是独一无二的,武器的名字也是由自己来取。而身上穿的衣饰也是由自己自由定制。
经济系统市场化
在游戏中,所有的经济来源都需要靠玩家们自己去赚取,比如打工、种地、打猎、抢劫、收保护费等等。在游戏中我希望没有NPC这种东西存在,而是由玩家自己或者游戏公司内部人员来担任NPC,比如学会了修理技能就可以去做修理商,学会了裁缝就去做裁缝NPC,而那些官兵站岗的都是由玩家扮演。
侠踪觉得,只有具备了以上特性的网络游戏,才是我们真正想要的武侠游戏世界!
总结:
国产网游世界真正的武侠还有很远的路要走!现在市面上的大部分武侠游戏都是打怪升级搞装备,最后推到大BOSS,营救小萝莉,谁的装备好谁就是天下第一!全是千篇一律的玩法,玩家们早已经对这类游戏深恶痛绝了。
现在想要一款自己觉得是真正的武侠游戏真的很难,毕竟游戏公司开发、运营也需要大量的资金,也是为了赚钱,所以侠踪也只能在这里YY一下,让各位见笑了!
文/今日头条,侠踪