拥有Roguelike、自走棋、策略、竞技元素的手游在当下数不胜数,足够让玩家们挑花眼。但一款游戏留不留得住玩家,抛开最直观的视觉效果以外,它有没有独特的核心玩法才是重中之重。这款刚刚上线的《选技大乱斗》我已经试玩了好一会,虽然画风平平无奇,但游戏中的一些设定还是能让我眼前一亮。至于值不值得各位入坑,接下来我会展开聊聊。

先说玩法:
新手除了刚开始的教程关卡以外,上线后就会开启匹配,与同局中的8位玩家进行比拼。上手难度不大,虽然采用的是自走棋模式,但没有棋盘,也不需要玩家排兵布阵,总之就是很精简,故意减少了传统自走棋游戏过于繁杂的步骤。战斗这一块,通过每一回合获取的金币来选择技能与宝物,自由度很高,玩家可以随意搭配。在我试玩的时候,至少摸出了普攻流、中毒流、冰冻流、恢复流这几种不同的技能组合路线。宝物的多样化,还能在每一回合的行动中拿到额外属性加成或金币奖励。一场15分钟左右的比拼,无脑打法很快就得败下阵来,玩家需要掌握好技能的搭配,游戏整体的策略性是不错的。
英雄平衡性:
这一方面不得不说还有很大的提升空间,我玩的时候就发现了,有一类英雄对新手极度友好,比如森林游侠,堆暴击、攻速,然后走普攻流路线就能一直挂机,哪怕是开局的第一回合,初始战力也高出其他法师类英雄一大截。虽然不能保证每次都能赢,但在青铜的排位赛中,几乎可以稳定拿下对局的前4名。反观剧毒巫师、极寒掌控者一类的英雄,上手难度陡然高了好几阶,战力形成至少要积累4~5个回合的行动,成长很慢,前期一直输的话,换作是我也点了好几次投降。初始回合的英雄平衡性再优化一下,应该能让玩家有更好的体验。
画面:
客观来说,这款游戏确实不太适合对视觉效果要求比较高的玩家,2D的画风,技能特效也很一般,画面几乎没有什么表现力。但作为一款倚重策略玩法的手游,整体风格是及格的。
弹幕互动:
此类设定在二游中比较多见,算是为玩家们提供了一个实时交流的友好平台,有大神会分享打法,也有萌新抱怨选错了英雄。我玩的时候甚至还通过弹幕学到了一招挂机技巧,前期一直输,积累下来的金币等到最后来一波爆发。主打一个“赢了会所嫩模,输了下海干活”的心态。
最后关于选技大乱斗好不好玩的问题,我的整体评价是:虽有不足,但游戏性不错,很推荐平时就喜欢自走棋的玩家去尝试一下。新人入坑有免费英雄拿,初期奖励也比较多,绝大部分英雄还能够依靠晶石免费解锁,普通玩家在不氪金的情况下也能在这款游戏中得到一个不错的体验。














