幻灵召唤师,是一款童话背景下的卡牌策略养成回合制手游,于我而言,其实在一开始玩这款游戏的时候,就带给我别样的清新感,事实上,我的确是很久很久没有玩过这种童话背景的游戏了,几年前黑暗童话特别火的时候倒是玩过几款,但像幻灵召唤师这种把童话元素和卡牌回合制的玩法融合的那么好的还是第一次见到。

本身是足够优秀的童话背景,各种画风,UI设计,都属于非常契合这个游戏背景的了,大多数游戏在做这种题材时只能做到不违和,可以说,让题材显得不违和本身就已经是一个及格线了,但幻灵召唤师的题材和玩法融合,是让你觉得很完美的那种,这一点是好评。
除此之外,人物的建模,立绘,特效,都在中上乘,是今年我玩到过少数让我觉得卡牌游戏里,把每一个细节都做的非常优秀的游戏了。
但你要说它有什么不好的地方,那或许就是,本身足够精致的游戏里,有着太多氪金的充值项目,或许对于氪佬来说这并非是一件坏事,但我嘛,不是一个氪金玩家,是忠实的零氪玩家,所以于我而言,氪金项目太多,甚至氪佬能够直接用金钱氪出你一个月乃至于半年的进度,在平衡的设计上不敢恭维,不过本身就是小项目,不是什么大制作,需要氪金来增加收入也情有可原吧。
本身游戏的玩法让我感觉到熟悉,因为今年我的确是玩过很多类似的游戏了,光暗羁绊加成、英雄格子有上限、通过派遣英雄获得资源奖励...算上这一款,今年我已经玩到过两款这种玩法高度相似的游戏了,不知道是抄谁的玩法,不过幻灵召唤师的确是把这种玩法融合的很巧妙,做得很好,在童话背景下把许多设计都做到了极致。
另一个让我觉得不适的点就是在抽卡,毕竟卡牌游戏,抽卡一直都是重点,我们不能因为玩法很好玩而忽视其中的一些问题,就比方说抽卡上面有一个功能叫做心愿抽卡,正常来说,这在其他游戏里面应该都是免费的,但这款游戏里不是,你需要购买三十块的心愿特权,才能通过心愿抽卡获得想要的英雄,这在我看来其实是一个很差劲的设计,因为不仅仅只是心愿召唤,还有一个抽卡的功能叫做惊喜召唤,需要你达到VIP3才能够继续去惊喜召唤获得一个额外的传说级英雄,甚至还不是神话级的,所以,这款游戏,玩法做的很优秀,各种设计也做得很优秀,但偏偏就是有一个问题在,那就是氪金的问题,氪金玩家享受到的福利太高,如果你氪的足够多,甚至能够领先别人半年到一年的进度,不是说抵制这样做,而是这样做,游戏的平衡性难以掌控,尽管这游戏有着几个不得不提及的缺点,但没办法,这游戏的确是好玩,因为这游戏是抖音服先开的,在抖音这种竞争夸张的平台上还能火起来的游戏,大家应该就知道这游戏确实是有真东西的,综上所述,可以玩,值得入坑,但不建议氪金,里面卖的东西真心有点贵的。













