我叫mt,这么一个经典ip,相信大家如果是经常混迹游戏圈的话,应该是不陌生的,最近这游戏出了一个口袋守卫战的手游版本,所以我也是第一时间就体验了一下。

事实上,本身这个mt的版本,给我的感觉并不是那种很精致的大制作,这是一个点,当然了,站在一个鉴赏的角度上来看,本身就是口袋,那种很轻松休闲的玩法,本身制作粗糙点其实是无关紧要的,粗糙的画面,那么需要的配置就低,玩起来可能反而是更舒服,这也是一个点。
在玩法上,本身我觉得是很像保卫萝卜的,但是,说一句实话来说,其实并没有保卫萝卜好玩,可能大家觉得保卫萝卜都多少年的游戏了能好玩到哪里去,但恰恰相反,早年间的游戏圈竞争才是真的激烈,就是那年的宣传媒体还没有如此全面的时候,换句话说,就是暂时还没有一个像抖音、B站这种体量的多媒体时,基本上就是要看你游戏玩法好不好,所以保卫萝卜能火,那纯粹就是靠着精简的玩法和当时开创性的塔防玩法。所以,比不上保卫萝卜并非是一个贬义词,毕竟本身制作没那么精良的作品,再加上养成,抽卡,卡牌,塔防这么多玩法,你很难超过保卫萝卜这种级别的集大成作品。
但多出来的元素并非让游戏显得臃肿,几个玩法的容量安排的都还可以,并没有造成臃肿的现象,这点是我目前看来难得可贵的,就是现在很多游戏都是玩家喜欢什么元素就加入什么元素,各种元素的融合之后形成了一种大杂烩,反而是让玩家玩起来觉得很累,觉得很臃肿,不知不觉的花去了时间还没有什么效果。而口袋守卫战的mt制作,将这部分元素融合的还可以,让你能意识到哪个道具是干什么用的,这点很难得可贵,因为对于口袋版这种轻松休闲的玩法来说,他们尽管加入过多的元素,但将元素融合的还可以,让玩家玩起来不会看到界面就觉得累,这点很好。
画面虽然粗糙,玩法上虽然多样,但音乐、剧情,都还可以算得上是中规中矩,再加上目前热度还不错,玩的人多,所以游戏显得热闹,玩起来感觉还不错,所以目前我认为,这款游戏是比较好玩的,如果你是一个很喜欢mtIP的玩家,那么我觉得你是可以直接无脑入坑的,本身休闲的玩法不会占据你太多时间,各种元素的堆砌也总能找到你喜欢的一个点,合理的搭配让你玩起来没有那么心累。至于不是很喜欢mtIP的玩家,我倒是觉得还可以再观望一下,倒不是因为这个游戏不好玩,而是游戏投入需要成本,近段时间游戏市场有很多款更有趣的,倘若你喜欢塔防这样的游戏,可以下载体验,倘若你不是很喜欢塔防,也没有必要硬尝试。














