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对决剑之川值得入坑吗?氪不氪,肝不肝,萌新小白可以玩吗?

对决剑之川,我已经体验了一段时间了,可以很负责任的说,这是一款小体量的,制作没有那么精良,甚至在我看来,其实有一些粗糙的游戏。

对决剑之川值得入坑吗?氪不氪,肝不肝,萌新小白可以玩吗?

为什么说粗糙呢,因为它属于不高不低的状态,我用一梦江湖,天涯明月刀,新天龙八部等一系列武侠风格游戏的标准去看待它,它显得小气,但当我又以一些小体量武侠手游的标准去看待它时,它又显得大气,高不成低不就,显得粗糙。

但我还是要说,这其实是一款值得入坑的游戏。

因为众所周知,一款游戏能否给我们带来游戏体验,其实主要就是看玩法做得好不好,福利做的优不优惠,对吧。

那么对决剑之川的确是将这两方面都做到了。

首先是玩法,因为这款游戏是《汉家江湖》的续作,既然一款游戏能出续作,就说明是有可取之处的,而恰好,我对比两款游戏,发现它们的共同点,是玩法。对决剑之川的玩法是一种反馈很强的玩法,通过魇境、剑之川的一系列设定,将玩家做出的养成内容,可以及时的得到反馈,差不多就是你刚刚变强了一点,就可以从各个方面来看到自己阵容变强的表现,这是一种反馈很强的玩法,而且环环相扣,玩起来很畅快,目前,我只有在寻道大千等一系列以精悍玩法,令人上瘾的小游戏中见到过。

在福利上,对决剑之川也是我目前玩到过的,最大气的武侠手游了,抽卡券随便送,第一天就能凑出来一百抽,哪怕你只是登录上去,也可以获得两个绝品的金色侠客,凑阵容,打PVP,打PVE,打魇境,可以说,福利力度给的相当大,就算你不氪金,不肝,也可以很轻松的畅玩,就像我。

但是,游戏也具备这一定的局限性,它是《汉家江湖》的移植,而且官方将汉家江湖的两个角色,做进了剧情故事之中,这对于萌新玩家们,不是一个很好的体验,虽然官方尽量的降低了这两个角色的违和感,但不管怎样,前作的人物还是带来了突兀感。

其次,这游戏的剧情也是做的真的古早,甚至给我一种二十年前的感觉,而且游戏的功能在我看来,很多,但不是那种多而密集,却分致有别的状态,而是到了一种有些臃肿的地步了,我们正常过剧情,大概会经历以下几个阶段:第一——你移动时,有两种视角可以切换,但2.5D视角不舒服,而3D视角的操作移动起来又会吃力,因为这游戏没有摇杆,而是直接点击屏幕的地方就可以走动,可问题是,游戏中的左上角、右下角、右上角,都属于是不可以点击的地方,我们需要频繁点击。

第二:在进入到剧情主线之后,你首先需要经历一大堆古早的剧情,其中的伏笔,故事,情节,都有一点老套,偶尔有一些让人耳目一新的剧情,但这种剧情太少了,并且每一次出现,都伴随着大量的铺垫。

第三:当你做完剧情之后,魇境就出来了,你需要探索当年的真相,才能真正完成这个主线任务,我承认,这是官方的小巧思,可以高度的探索剧情,挖掘剧情,如果在里面埋一些伏笔,可以大大提升剧情的精彩度,但显然,魇境的便携性做的不好,而剧情的精彩程度又让我没有精力去探索一些细节和伏笔,以至于我玩的很累。

当然,这些都是牵扯到游戏的优缺点的事,我想告诉各位的是,这款游戏有着他的优点,也有着他的缺点,在我看来,尽管有着那么多的缺点,但瑕不掩瑜,精致而有着及时反馈的顶级玩法,和强大的游戏福利,可以让我驻留在这款游戏中,从开服,一直体验到了今天。

它不需要你氪金,因为福利多,也不需要你肝,但如果你是萌新小白,玩起来会因为前作角色进入剧情的原因而玩起来有一些不理解,有一些困难,但只要你能接受这一点,玩玩这款游戏,在我看来,还是很不错的。