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对决剑之川好玩吗?是一款合格的IP续作吗?

对决剑之川是一款3D武侠风格的手游,而且是《汉家江湖》的续作,作为新作品,对决剑之川移植了汉家江湖的核心玩法。

对决剑之川好玩吗?是一款合格的IP续作吗?

汉家江湖作为武侠手游中口碑人气双丰收的手游,其核心玩法,自然也是经过市场验证的完美答案。

说是续作,但对决剑之川除了完整的将玩法搬运过来,做了本土化的风格适配之后,也做出了一定的改变,例如在一些根本的系统上做出了尝试,比方说3D的视角,比方说玩法也成为了5V5的半自由战斗。

但其实,对决剑之川和我预想中的不同。

我大概预想中的对决剑之川,是一款比较优秀的武侠手游。

它应该会有着新的故事,新的内容,新的剧情与有趣的玩法。

这其中,只有玩法是可以老一点的。

和天涯明月刀、一梦江湖、新天龙八部等一系列优秀的前辈们来比较,我甚至觉得,比较于这些前辈,这款游戏的故事剧情很古早,剧情这一块,无疑是目前我对于这款游戏最失望的地方。

但除去剧情,那近乎于完美的,环环相扣的配套玩法,高强度的及时反馈,如果你是一个喜欢这款游戏的人,那么你能不知不觉的玩上很长一段时间,我感觉有点像是在玩MC、寻道大千这两款游戏的感觉,就是平常不打开,但是一玩,创个新账号或者创个新存档,就会一直玩,玩很久的感觉,而前面这两款游戏中,都有着强悍的配套玩法,就以目前来说,对决剑之川也的确是做到了。

但很可惜的是,但中肯的视角来看,无论是角色建模,还是配音质量,还有画质,战斗场景,各种场景的搭建与美感,都顶多是处于及格线之上,甚至,战斗画面是极度的粗糙。可以说撑着这款游戏的,只有那比较完善的,精致的,反馈及时的配套玩法,例如本身各种角色的潜能升级养成玩法,以及几个比较有意思的设定,例如魇境,例如剑之川。

当然了,还有一个比较戳我的点,其实就是立绘,我不知道各位能不能理解一种感觉,就是对于老的东西,我们不是完全意义上的排斥,相反,如果是一些老的,但做的好的东西,我也会觉得高兴的,就比如游戏中的立绘,立绘给我的感觉其实就是2008年那会,以金庸、古龙的小说做盗版手机文字游戏的那种感觉——这其实是一个夸奖,因为就是因为那些文字游戏,才让我开始喜欢上武侠的。

对决剑之川在我景来,算是一款比较合格的IP续作了。因为这款游戏几乎处处充斥着对前作的致敬,当然了,也可以说是蹭热度,但不可否认,如果是玩过前作汉家江湖的玩家,再玩这款游戏时候,一定会感觉到惊喜,因为汉家江湖的两个角色,都直接进入到了主线剧情,而且担任了戏份不小的角色。

但也因此,对于那些新入坑的玩家来说,就会玩的有些迷糊。

尽管,这款游戏有着许多不足,许多东西甚至都勉强只是及格线上,但它的玩法却是很顶级的,如果你是玩过前作的,又或者是很喜欢武侠风格的游戏的话,很推荐体验体验这款《汉家江湖》的续作——《对决剑之川手游》。